quinta-feira, 5 de agosto de 2010

OGL20 - Regras da Casa 01


Estou aqui agora:
http://masmorradescuidada.com/blog/2010/08/06/ogl20-regras-da-casa-01/

Estas idéias surgiram após mestrar um combate que envolveu um personagem jogador, cinco NPC's e nove Monstros de 4 DV em 4D&T. Ela ainda não foi "playtestada", e também não tive oportunidade de mostrá-la para meus conhecidos, então esperem uma revisão para breve.

Dano Fixo, Fortitude Reduz

d20ftwb.jpg
Por padrão, todo ataque bem sucedido passa a provocar dano médio e o alvo passa a ter direito a um teste de Fortitude (CD igual a 10 + metade do nível do personagem + Habilidade relevante) para reduzir esse dano pela metade. A Habilidade relevante para determinar a CD de Fortitude é Força para ataques corporais e Destreza para ataques de Distância.
Fora isso, o sistema de combate continua a funcionar da forma usual.
Exemplo: Brenner é uma personagem de Nível 2 e Força 13 que possui uma Espada Larga (Arma Marcial Grande, Dano 2d6+Força). Ele faz um ataque bem sucedido contra um Monstro, que receberá 8 pontos de dano (média de 2d6+1) a menos que seja bem sucedido em um teste de Fortitude (CD 12) para reduzir o dano recebido pela metade.

Cartas no Lugar de Dados

7_playing_cardsb.jpg
Cartas de baralho em geral são vendidas em pacotes com 54 cartas, mas para esta regra usaremos apenas as cartas numéricas e os Àses.
Uma vez que uma pilha de cartas de baralho sem Valetes, Rainhas, Reis e Coringas esteja disponível, cada jogada de 1d20 é representada pelo saque de uma carta:
- Cartas Pretas (♠ Espadas e Paus ) valem seu respectivo valor numérico (Um para Às Preto);
- Cartas Vermelhas ( Ouros e Copas) valem seu respectivo valor numérico mais dez (Onze para Às Vermelho).
Exemplo: Brenner ataca com sua Espada Larga a 1d20+4. Ele saca uma carta da pilha equivalente a 16 (um Seis de Ouros), o que será suficiente para atingir um alvo com CA 20 ou menor.
Diferente de outras versões de regras envolvendo baralhos, os jogadores e o mestre não ficam com uma "mão" de cartas, eles apenas sacam as cartas da pilha à medida que forem necessárias.
E assim termina mais uma matéria curta, que não vai ter utilidade para ninguém mas que pode, de repente, servir de inspiração para rpgistas pelo Brasil afora.

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1 Comentários:

Blogger Mataro disse...

Cara exelentes House Rule, Vale a pena esperimentar algum dia desses.

Abraço!!!!

10 de agosto de 2010 às 18:01  

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