<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632</id><updated>2011-11-17T05:28:14.754-08:00</updated><category term='Iniciativa 3DeT'/><category term='OGL20'/><category term='Outros'/><category term='Downloads'/><category term='Videogames'/><category term='Touhou'/><category term='Regras da Casa'/><title type='text'>Masmorra Descuidada</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>42</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-3560317501866605877</id><published>2011-09-19T15:35:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T16:06:12.691-07:00</updated><title type='text'>Migração para Wordpress</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bem, pessoal, estou saindo do blogger. Como já terminei as configurações do novo blog, falta agora avisá-los que ele já está funcionando (apesar de eu ainda sequer ter mudado o Estilo inicial do blog). Meu novo endereço será este daqui:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&amp;nbsp;http://masmorradescuidada.com/blog/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso significa que os comentários neste blogspot.com estarão bloqueados. Quem quiser comentar deverá ir ao novo endereço, e farei o possível para fazer esta mudança o mais confortável possível.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-3560317501866605877?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/3560317501866605877/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/09/migracao-para-wordpress.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3560317501866605877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3560317501866605877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/09/migracao-para-wordpress.html' title='Migração para Wordpress'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-3966737312310757854</id><published>2011-09-18T15:53:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T16:06:40.417-07:00</updated><title type='text'>Dance, Zun! Dance!</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/18/dance-zun-dance/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/span&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/18/dance-zun-dance/" style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/18/dance-zun-dance/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Touhou 13 + Kinect + ZUN = Diversão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 640px;"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/C_TJdcTXDzk?version=3&amp;amp;start=2790"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="transcriptases" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/C_TJdcTXDzk?version=3&amp;amp;start=2790" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="600" height="360"&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=C_TJdcTXDzk#t=46m30s"&gt;Link Externo&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esse é um video da &lt;a href="http://www.reitaisai.com/"&gt;Reitaisai&lt;/a&gt; deste ano, em que ZUN dá uma interessantíssima demonstração de seu jogo junto com o Kinect. O video já está configurado para começar aos 46 minutos e 30 segundos, quando a demonstração do ZUN começa, mas para quem quiser ver o video desde o inicio, &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=C_TJdcTXDzk"&gt;clique aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Até a próxima!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-3966737312310757854?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/3966737312310757854/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/09/dance-zun-dance.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3966737312310757854'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3966737312310757854'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/09/dance-zun-dance.html' title='Dance, Zun! Dance!'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-8335546599313798746</id><published>2011-08-10T01:01:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T16:07:16.958-07:00</updated><title type='text'>Pilhagens, parte 5</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/08/10/pilhagens-parte-5/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/span&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/08/10/pilhagens-parte-5/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/08/10/pilhagens-parte-5/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ontem um conhecido me perguntou porque eu vivo mudando o site de upload no qual forneço os arquivos do blog. Não seria melhor jogar logo tudo no 4shared ou no Megaupload?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seria, se não fosse o inconveniente desses servidores não fornecerem um recurso chamado &lt;b&gt;suporte a aceleração&lt;/b&gt;: sabe quando você insere um download num gerenciador (tipo o &lt;a href="http://www.freedownloadmanager.org/"&gt;FDM&lt;/a&gt;) e ele começa a quebrá-lo em partes para baixar mais rápido? Pois é.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bem, esses servidores fornecem esse recurso para quem compra uma conta Premium, mas meu objetivo é fornecer arquivos &lt;b&gt;gratuitamente &lt;/b&gt;para os leitores do blog (mesmo que eu tenha que &lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/31/pilhagens-parte-4/"&gt;pagar por isso&lt;/a&gt;). Infelizmente, o Onlinestoragesolution deixou um pouco a desejar, então comecei a procurar uma alternativa para desafogar o tráfego desse host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E encontrei:&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://rghost.net/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://img197.imageshack.us/img197/51/mainlf.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Basicamente, este site fornece downloads gratuitos como o 4shared ou Megaupload, mas fornece suporte a aceleração para usuários sem que eles precisem de uma conta Premium!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claro, usuários Premium do RGhost possuem benefícios adicionais e, mesmo assim, ninguém pode fazer upload de arquivos de vídeo sem permissão dos administradores. Mesmo assim, já estou migrando meus arquivos PDF para o RGhost, e vocês já podem ficar com a &lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/08/10/dragao-brasil-via-rghost/"&gt;Dragão Brasil via RGhost&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: vou manter meus arquivos de video no Onlinestoragesolution enquanto não achar um site de upload de video com suporte a aceleração.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-8335546599313798746?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/8335546599313798746/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/08/pilhagens-parte-5.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/8335546599313798746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/8335546599313798746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/08/pilhagens-parte-5.html' title='Pilhagens, parte 5'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-5530429458249024194</id><published>2011-08-10T00:44:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T16:07:45.694-07:00</updated><title type='text'>Dragão Brasil via RGhost</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/08/10/dragao-brasil-via-rghost/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/08/10/dragao-brasil-via-rghost/"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/08/10/dragao-brasil-via-rghost/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Percebi que a mensagem "Cannot find file!" nos link's do &lt;span style="color: red;"&gt;Onlinestoragesolution &lt;/span&gt;está aparecendo com uma frequência terrível, o que significa que eu precisei achar um jeito de desafogar o tráfego desse servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de agora, vou fornecer as revistas e livros do Masmorra Descuidada pelo site RGhost, que parece ser um serviço mais eficiente para esse tipo de arquivo. Muito usado para compartilhar músicas e livros, é um dos poucos sites que fornecem downloads através de uma tecnologia chamada Metalink.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sigam as instruções abaixo para realizarem seus downloads:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/08/10/dragao-brasil-via-rghost/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://img685.imageshack.us/img685/523/dragobrasil.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Certifique-se de que possui o &lt;a href="http://www.freedownloadmanager.org/" target="_blank"&gt;Free Download Manager&lt;/a&gt; instalado (ou qualquer outro gerenciador com suporte a Metalink);&lt;br /&gt;
- Clique na imagem acima para ser direcionado à página de download. Perceba que cada revista disponível possui dois link's individuais: um para download direto e outro para uma página de download individual;&lt;br /&gt;
- No final da página, há uma linha com o nome do uploader, horário de criação da lista de link's e a palavra &lt;i&gt;Metalink&lt;/i&gt;. Copie esse Metalink e insira no Free Download Manager;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronto! O Metalink será carregado e a lista estará pronta para ser baixada!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-5530429458249024194?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/5530429458249024194/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/08/dragao-brasil-via-rghost.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/5530429458249024194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/5530429458249024194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/08/dragao-brasil-via-rghost.html' title='Dragão Brasil via RGhost'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-6444461044728812236</id><published>2011-08-01T07:49:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T16:08:30.202-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Outros'/><title type='text'>Oh querida! Oh querida! Oh querida Violentina!</title><content type='html'>&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/08/01/oh-querida-oh-querida-oh-querida-violentina/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estou aqui agora:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/08/01/oh-querida-oh-querida-oh-querida-violentina/"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/08/01/oh-querida-oh-querida-oh-querida-violentina/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Jogo rápido: a prova cabal de que a tal "crise do rpg" é "conversa pra boi dormir"!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img845.imageshack.us/img845/4069/miniviolentina.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img845.imageshack.us/img845/4069/miniviolentina.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Se eu já não estivesse envolvido com o &lt;a href="http://sopadorpg.wordpress.com/2010/12/07/fate-light-em-portugues/"&gt;FATE&lt;/a&gt;, provavelmente iria querer colaborar com esse projeto, já que ele é um sistema de RPG baseado em cartas de baralho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi no &lt;a href="http://www.dot20.com.br/2011/08/01/a-estreia-violenta-de-violentina/"&gt;Dot20&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-6444461044728812236?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/6444461044728812236/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/08/oh-querida-oh-querida-oh-querida.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/6444461044728812236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/6444461044728812236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/08/oh-querida-oh-querida-oh-querida.html' title='Oh querida! Oh querida! Oh querida Violentina!'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-2276659468340526040</id><published>2011-07-28T22:51:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T16:11:06.113-07:00</updated><title type='text'>Como enganar um idiota</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/07/29/como-enganar-um-idiota/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/span&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/07/29/como-enganar-um-idiota/"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/07/29/como-enganar-um-idiota/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegadinha clássica fez mais uma vítima:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img35.imageshack.us/img35/9256/screenshot00155a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img35.imageshack.us/img35/9256/screenshot00155a.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi nesse link:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.hakurei.com.br/forum/festival-hakurei/como-enganar-um-idiota/msg40801/#msg40801"&gt;Como enganar um idiota&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS1: Para quem achou isso uma tremenda besteira, saibam que eu ri demais!&lt;br /&gt;
PS2: Para quem espera atualizações mais sérias sobre RPG, sugiro que acompanhem o site&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.rpg.blog.br/"&gt;http://www.rpg.blog.br/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-2276659468340526040?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.hakurei.com.br/forum/festival-hakurei/como-enganar-um-idiota/msg40801/#msg40801' title='Como enganar um idiota'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/2276659468340526040/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/07/como-enganar-um-idiota.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/2276659468340526040'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/2276659468340526040'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/07/como-enganar-um-idiota.html' title='Como enganar um idiota'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-3246802977812740681</id><published>2011-06-21T13:00:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:11:46.503-07:00</updated><title type='text'>Jogo Rápido: Julgamento do Vampiro do Benguí</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/06/21/jogo-rapido-julgamento-do-vampiro-do-bengui/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/06/21/jogo-rapido-julgamento-do-vampiro-do-bengui/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/06/21/jogo-rapido-julgamento-do-vampiro-do-bengui/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img alt="Luciraldo, prazer." src="http://img834.imageshack.us/img834/4194/miniluciraldofantoche.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;sup&gt;Prazer, sou &lt;a href="http://www.umsabadoqualquer.com/" target="_blank"&gt;Luciraldo&lt;/a&gt;.&lt;/sup&gt;&lt;/div&gt;Hoje começou o julgamento do &lt;a href="http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/08/jogador-de-vampiro-ajuda-investigacao.html" target="_blank"&gt;Vampiro do Benguí&lt;/a&gt;. Infelizmente, tive de cancelar minha Net a rádio por motivos de força maior (minha antena queimou) e estou me virando numa LAN House.&lt;br /&gt;
Para compensar o tempo que fiquei parado, &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;e demonstrar meu potencial kibante,&lt;/span&gt; fiz um apanhado de matérias do &lt;a href="http://www.portalorm.com.br/" target="_blank"&gt;Portal ORM&lt;/a&gt; que têm haver com o caso.&lt;br /&gt;
18/08/2010 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.orm.com.br/plantao/noticia/default.asp?id_noticia=485644" target="_blank"&gt;Garota foi morta por jovens “vampiros”&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
19/08/2010 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.orm.com.br/plantao/noticia/default.asp?id_noticia=485840" target="_blank"&gt;“É homossexual enrustido”&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
19/08/2010 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.orm.com.br/plantao/noticia/default.asp?id_noticia=485841" target="_blank"&gt;'Vampiros' assumem assassinato&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
20/08/2010 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.orm.com.br/plantao/noticia/default.asp?id_noticia=485969" target="_blank"&gt;‘Vampiro’ volta ao cemitério&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
22/08/2010 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.orm.com.br/plantao/noticia/default.asp?id_noticia=486273" target="_blank"&gt;Especialistas avaliam “vampiro” Ezequiel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
28/08/2010 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.orm.com.br/plantao/noticia/default.asp?id_noticia=487296" target="_blank"&gt;“Vampiro” reconstitui assassinato no Bengui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
01/09/2010 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.orm.com.br/plantao/noticia/default.asp?id_noticia=487861" target="_blank"&gt;Advogado larga “vampiro”&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
14/09/2010 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.orm.com.br/plantao/noticia/default.asp?id_noticia=489954" target="_blank"&gt;Juíza ouve testemunha do caso dos “vampiros” no cemitério do Bengui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
22/10/2010 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.orm.com.br/plantao/noticia/default.asp?id_noticia=496231" target="_blank"&gt;Juiz intima “Vampiro”&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
13/12/2010 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.orm.com.br/plantao/noticia/default.asp?id_noticia=505047" target="_blank"&gt;Testemunhas falam hoje à Justiça sobre assassinato de adolescente no cemitério&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
14/12/2010 -&lt;a href="http://www.portalorm.com.br/amazoniajornal/interna/default.asp?modulo=831&amp;amp;codigo=505267" target="_blank"&gt;&amp;nbsp;Decisão fica para janeiro&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
02/01/2011 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.portalorm.com.br/plantao/noticia/default.asp?id_noticia=508311" target="_blank"&gt;Policiais temem a cultura da violência&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
20/06/2011 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.portalorm.com.br/2009/noticias/default.asp?id_modulo=197&amp;amp;id_noticia=538842" target="_blank"&gt;Julgamento de Ezequiel Callado está previsto para durar dois dias&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
21/06/2011 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.portalorm.com.br/2009/noticias/default.asp?id_modulo=197&amp;amp;id_noticia=539009" target="_blank"&gt;Caso Cíntia: depoimentos são colhidos em sala secreta&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Sendo o último link a última notícia que encontrei no Portal sobre o assunto. Vou acompanhar o caso na medida do possível.&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: red;"&gt;Update: num julgamento que durou 12 horas,&amp;nbsp;Ezequiel Abreu Callado foi condenado a 28 anos e meio de prisão. Não se sabe ainda se a defesa vai realizar recurso contra essa decisão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
22/06/2011 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.orm.com.br/projetos/oliberal/interna/default.asp?modulo=251&amp;amp;codigo=539095" target="_blank"&gt;“Vampiro” pega 28 anos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Até a próxima!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-3246802977812740681?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/3246802977812740681/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/06/jogo-rapido-julgamento-do-vampiro-do.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3246802977812740681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3246802977812740681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/06/jogo-rapido-julgamento-do-vampiro-do.html' title='Jogo Rápido: Julgamento do Vampiro do Benguí'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-634040743344046214</id><published>2011-06-10T02:48:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:17:01.538-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><title type='text'>Supernatural RPG em Link Direto</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/pilhagens-parte-6.html" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desculpem pelo sumiço, pois estou tendo problemas com meu serviço de internet via rádio. Hoje vou disponibilizar o material do &lt;a href="http://www.paragons.com.br/supernaturalrpg-visaogeral/" target="_blank"&gt;Supernatural RPG&lt;/a&gt;, a adaptação oficial da série televisiva.&lt;/div&gt;&lt;img alt="" src="http://img819.imageshack.us/img819/2043/minisupernaturalrpg.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: red;"&gt;Infelizmente, os link's diretos "deram chabu". Minha explicação para esta situação está no link abaixo:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/19/pilhagens-parte-6/"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/19/pilhagens-parte-6/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: red;"&gt;&amp;nbsp;E sim, migrei para Wordpress :P.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-634040743344046214?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/634040743344046214/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/06/supernatural-rpg-em-link-direto.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/634040743344046214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/634040743344046214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/06/supernatural-rpg-em-link-direto.html' title='Supernatural RPG em Link Direto'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-4209915679145596207</id><published>2011-06-03T21:02:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:15:57.642-07:00</updated><title type='text'>Reimu Hakurei para 3D&amp;T Alpha</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/06/04/reimu-hakurei-para-3dt-alpha/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue; text-align: justify;"&gt;Estou aqui agora:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/06/04/reimu-hakurei-para-3dt-alpha/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/06/04/reimu-hakurei-para-3dt-alpha/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gensoukyou, o mundo de Touhou Project, se originou de um poderoso ritual que selou um determinado trecho de terras "mal-assombradas" do Japão antigo em uma barreira mística, que separou essa região do resto da Terra. Essa barreira se chama "Barreira Hakurei", em homenagem ao clã que a criou.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;As pessoas que realizaram essa tarefa ficaram presas em Gensoukyou para vigiar a atividade dos youkais aprisionados. Com o passar dos séculos, os descendentes dos criadores da barreira e alguns youkais amigáveis acabaram construindo uma civilização baseada em poder espiritual, muito diferente do mundo altamente cético e tecnológico existente do lado de fora.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoje vou falar sobre uma &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;não tão&lt;/span&gt; ilustre moradora desse mundo, descendente dos heróis que criaram a barreira.&lt;/div&gt;&lt;img alt="" height="450" src="http://lh5.ggpht.com/-k64GfzMmhJI/TemtieE2t4I/AAAAAAAAAEs/3y2ZwlC2PgI/%25255BUNSET%25255D.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Reimu Hakurei, conhecida também como "Sacerdotisa Eterna", "Sacerdotisa do Paraíso" e outros títulos pomposos, é a 13a geração de sacerdotisas do Santuário Hakurei. Ela trata a todos de forma justa e igual, o que a torna bemquista até mesmo entre os mais aterrorizantes youkai.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Apesar de seus poderes mudarem com muita freqüência, sua personalidade costuma ser sempre a mesma: ela é comumente descrita como calma, curiosa, disciplinada, às vezes otimista em exagero. Sua personalidade parece simpática para muitas pessoas, de fato há poucas pessoas que mantém inimizade após seu primeiro combate com Reimu (mas isso não a impede de brigar novamente de vez em quando).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;O principal tesouro de Reimu é sua Orbe Ying Yang, uma arma inteligente criada para combater youkais e que só pode ser utilizada por membros femininos do clã Hakurei. Quando fora de combate, a Orbe manifesta alguns poderes estranhos mas bastante práticos:&lt;br /&gt;
- A portadora da orbe pode comer o que quiser que não vai engordar;&lt;br /&gt;
- A orbe pode desprender o aroma favorito da portadora;&lt;br /&gt;
- A orbe pode ficar disfarçada como um gato.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como a única sacerdotisa disponível no santuário Hakurei, Reimu costuma ser chamada (ou vai por conta própria) para investigar e solucionar qualquer acontecimento estranho capaz de por Gensoukyou em risco.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: medium;"&gt;&lt;b&gt;Reimu Hakurei (15 pontos)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
F1, H2, R3, A2, PdF3&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Escala Sugoi&lt;/b&gt;:&amp;nbsp;o mínimo necessário para representar o poder destrutivo apresentado nos jogos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Ataque Especial (Teleguiado; 2 pontos)&lt;/b&gt;: Apesar de Reimu mostrar vários ataques especiais em seus jogos, todos eles possuem uma mecânica em comum: eles tendem a perseguir o alvo. Esta vantagem é descrita na página 1D+31 do Manual&amp;nbsp;3D&amp;amp;T Alpha&amp;nbsp;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Vôo (2 pontos)&lt;/b&gt;: considerada a maior conquista de Reimu, trata-se da capacidade de voar usando seu próprio poder.&amp;nbsp;Esta vantagem é descrita na página 1D+39 do Manual 3D&amp;amp;T Alpha.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Xamã (1 ponto)&lt;/b&gt;: como descendente do Clã Hakurei, Reimu herdou o poder de interagir com seres espirituais.&amp;nbsp;Esta vantagem funciona como descrito na página 1D+39 do Manual 3D&amp;amp;T Alpha.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Código de Honra dos Heróis (-1 ponto)&lt;/b&gt;: Reimu sempre procura resolver os problemas de Gensoukyou, mesmo que isso não atraia mais donativos para seu santuário.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" height="450" src="http://lh6.ggpht.com/-JyUuyCkADE4/TemttnP6isI/AAAAAAAAAEw/hFE5uAjIvmQ/%25255BUNSET%25255D.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;E... corta! Até a próxima.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-4209915679145596207?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/4209915679145596207/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/06/reimu-hakurei-para-3d-alpha.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4209915679145596207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4209915679145596207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/06/reimu-hakurei-para-3d-alpha.html' title='Reimu Hakurei para 3D&amp;amp;T Alpha'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/-k64GfzMmhJI/TemtieE2t4I/AAAAAAAAAEs/3y2ZwlC2PgI/s72-c/%25255BUNSET%25255D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-1016380781355824</id><published>2011-05-31T11:37:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:21:35.276-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><title type='text'>Pilhagens, Parte 4</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/31/pilhagens-parte-4/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/span&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/31/pilhagens-parte-4/" style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/31/pilhagens-parte-4/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bem, consegui me comunicar com o &lt;a href="http://onlinestoragesolution.com/" target="_blank"&gt;Onlinestoragesolution&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e eles me disseram que os arquivos foram mesmo denunciados. Shit Happens.&lt;br /&gt;
O jeito que achei para liberar os arquivos para download foi usar a criptografia de link's do próprio Onlinestoragesolution, que eu evitei de usar justamente porque os link's encriptados dessa forma não podem ser carregados no&amp;nbsp;&lt;a href="http://onlinestoragesolution.com/" target="_blank"&gt;JDownloader&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Isso significa que o JDownloader deixará de ser o gerenciador oficial do Masmorra Descuidada, sendo que esse posto passará agora para o &lt;a href="http://www.freedownloadmanager.org/" target="_blank"&gt;Free Download Manager&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Agora, para esta postagem não ficar muito curta, gostaria de falar sobre o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.mipony.net/br/" target="_blank"&gt;Mipony&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Assim como o JDownloader, Mipony é um gerenciador de downloads para sites share, só que muito mais leve e com uma quantidade muito menor de opções (ele não consegue baixar link's diretos, por exemplo).&lt;br /&gt;
Eu o encontrei por acaso, enquanto procurava por alternativas mais leves que o JDownloader para gerenciar sites share (minha máquina é antiga e a última atualização do JDownloader está devorando seus parcos recursos).&lt;br /&gt;
Ao abrir o Mipony, fiquei curioso com o recurso "Abrir recipiente de endereços", disponível na janela "Adicionar link's". Ao fazer isso, percebi que o Mipony podia abrir Containeres do JDownloader. Então, senti até graça:&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" src="http://img705.imageshack.us/img705/6849/minimiponyfail.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /&gt;&lt;br /&gt;
Pois é, o Mipony deixa os link's descobertos à mostra! Aqui está uma ferramenta interessante para quem &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;quiser denunciar link's&lt;/span&gt;&amp;nbsp;possui conta premium em algum site share e achou link's protegidos em containeres do JDownloader!&lt;br /&gt;
Bem, a primeira "prova de fogo" pela qual o onlinestoragesolution passou foi um fracasso menor comparado com &lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/17/pilhagens-parte-3/" target="_blank"&gt;minhas tentativas anteriores&lt;/a&gt;, além de me dar motivos para acreditar que denunciantes de arquivos possuem ferramentas interessantes à sua disposição (quem acreditou que a criptografia do JDownloader realmente funciona, levante a mão! rs).&lt;br /&gt;
Até a próxima!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-1016380781355824?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/1016380781355824/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/pilhagens-parte-4.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/1016380781355824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/1016380781355824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/pilhagens-parte-4.html' title='Pilhagens, Parte 4'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-9143686882489728294</id><published>2011-05-29T16:47:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:22:05.563-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><title type='text'>Caça às Bruxas Dual Audio + Problemas Técnicos</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/29/caca-as-bruxas-dual-audio-problemas-tecnicos/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/29/caca-as-bruxas-dual-audio-problemas-tecnicos/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/29/caca-as-bruxas-dual-audio-problemas-tecnicos/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Quem tentou fazer downloads apartir das 14:20 de hoje (29 de Maio de 2011, horário de Brasília) através dos Link's Diretos do Masmorra Descuidada, achou os arquivos Offline.&lt;br /&gt;
Vou checar com os administradores do &lt;a href="http://www.onlinestoragesolution.com/" target="_blank"&gt;Onlinestoragesolution&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(via email) o que ouve, já que apenas os arquivos que disponibilizei para download estão offline (denunciados?).&lt;br /&gt;
Desculpem pelo transtorno, que espero ser apenas temporário. Fiquem agora com o filme Caça às Bruxas em Link Direto (me avisem se deixar de funcionar):&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" src="http://img828.imageshack.us/img828/2478/caasbruxas.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: red;"&gt;Infelizmente, os link's diretos "deram chabu". Minha explicação para esta situação está no link abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/19/pilhagens-parte-6/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/19/pilhagens-parte-6/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;E sim, migrei para Wordpress :P.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Para quem quiser uma resenha, deixo aqui a ligação para a &lt;a href="http://sonatadotorinks.blogspot.com/2011/05/caca-as-bruxas.html" target="_blank"&gt;Sonata do Torinks&lt;/a&gt; sobre o filme.&lt;br /&gt;
Bom download, e avisem se os link's deixarem de funcionar novamente!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-9143686882489728294?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/9143686882489728294/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/caca-as-bruxas-dual-audio-problemas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/9143686882489728294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/9143686882489728294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/caca-as-bruxas-dual-audio-problemas.html' title='Caça às Bruxas Dual Audio + Problemas Técnicos'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-2589915467674623770</id><published>2011-05-20T09:16:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T16:22:42.239-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Touhou'/><title type='text'>Cirno para 3D&amp;T Alpha</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/20/cirno-para-3dt-alpha/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/span&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/20/cirno-para-3dt-alpha/" style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/20/cirno-para-3dt-alpha/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gensoukyou, o mundo de Touhou Project, se originou de um poderoso ritual  que selou um determinado trecho de terras "mal-assombradas" do Japão  antigo em uma barreira mística, que separou essa região do resto da  Terra. E o que isso têm haver com a Cirno?&lt;br /&gt;
Bem, é sempre bom revisar.&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: medium;"&gt;&lt;b&gt;Sobre a Cirno&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" src="http://img840.imageshack.us/img840/1623/minicirnotouhou.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /&gt;&lt;br /&gt;
Cirno é uma fada, provavelmente a mais forte e boboca&amp;nbsp;de todas.&amp;nbsp;Diferente das outras fadas do gelo, Cirno possui uma chama (sic) ardendo em seu coração, que a impulsiona ao seu objetivo: manter o título "Eu sou a mais forte"!&lt;br /&gt;
Ela gosta de pregar peças em seus oponentes e, muitas vezes, costuma treinar congelamento com sapos . Ela os congela para então vê-los ressuscitar ao descongelá-los em água.&amp;nbsp;No entanto, ela tende a falhar em uma de cada três tentativas, deixando os pobres anfíbios em pedaços.&lt;br /&gt;
Desde que foi derrotada por Reimu e companhia durante o evento da névoa escarlate, Cirno vêm participando de um combate após o outro para testar sua força e aprimorar suas técnicas, fazendo várias amizades pelo caminho.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: medium;"&gt;Cirno (12 pontos)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
F0, H2, R3, A0, PdF2&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Escala Sugoi&lt;/b&gt;: o mínimo necessário para representar o poder destrutivo apresentado nos jogos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fada de Gensoukyou (2 pontos)&lt;/b&gt;: Cirno é uma Fada do Gelo (dã). Porém,&amp;nbsp;em termos de regras,&amp;nbsp;Fadas de Gensoukyou são muito diferentes da Fada Artoniana descrita no Manual 3D&amp;amp;T Alpha. Mais detalhes na descrição da Fada de Gensoukyou, mais abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ataque Especial (Amplo, Poderoso, Lento, Frio/Gelo) (4 pontos)&lt;/b&gt;: Com seu Icicle Fall, Cirno pode congelar tudo e todos ao alcance de seu Poder de Fogo. Gasta 2 PM's por uso por Cirno ser uma Fada do Gelo, ou 5 PM's por uso em lugares quentes.&lt;br /&gt;
Quando ocorre um Acerto Crítico, este ataque se manifesta numa forma muito mais poderosa, que Cirno batizou de&amp;nbsp;Diamond Blizzard.&lt;br /&gt;
Caso seja utilizado em conjunto com a manobra Choque de Energia (pg. 1D+73 do manual), ela pode congelar até mesmo os projéteis de todos os inimigos! Cirno batizou esta variante de&amp;nbsp;Perfect Freeze por esse motivo.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;Restrição de Poder Incomum - Locais Muito Quentes (-1 ponto)&lt;/b&gt;: Cirno têm problemas para usar seus poderes em locais como vulcões ativos, saunas, fontes termais, etc. Nessas situações, o gasto em PM's dos seus poderes é dobrado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: medium;"&gt;Fada de Gensoukyou&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;img alt="" src="http://img815.imageshack.us/img815/7340/minitreefairyes.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Fadas são humanóides aladas que encarnam algum aspecto imprevisível da natureza. Todas se parecem com crianças com asas, de tamanhos que variam de um palmo até o de uma criança de 10 anos, geralmente com cabelos e olhos de cores luminescentes. Também possuem personalidades que geralmente conbinam com sua aparência.&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Quando se aventuram, é apenas para conhecer novas pessoas e exibir suas capacidades. As fadas vivem em grandes comunidades, tão grandes que acabam por mudar o clima do local em que se instalam. Um bom exemplo é a comunidade de Fadas do Gelo localizada à beira do "Lago das Brumas", que possui temperaturas abaixo de zero o ano todo, enquanto o clima em sua borda oposta é temperado! Um detalhe: membros masculinos desta raça são chamados de Pixies.&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;Corpo de Criança&lt;/b&gt; - Mesmo as maiores Fadas são tão pequenas quanto crianças humanas, daí sua Força acaba sendo limitada. Fadas recebem uma penalidade de Força -1 devido ao tamanho reduzido, mas não chegam a sofrer as conseqüências da Desvantagem Modelo Especial como outras raças de tamanho menor que o humano. Mesmo as menores fadas podem achar utensílios para seu tamanho facilmente ou mesmo compensar seu tamanho reduzido usando magia;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;Asas Iridescentes&lt;/b&gt; - Toda fada possui um ou mais pares de asas iridescentes que se adaptam a qualquer roupa ou equipamento vestido - a impressão é a de que as asas não estão realmente presas ao corpo, mas tendem a ficar "coladas" em suas costas. Da mesma forma, as asas nunca atrapalham a fada de forma alguma, como ao tentar passar por locais estreitos. Fadas recebem os benefícios da Vantagem Vôo.&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;Encarnação da Natureza&lt;/b&gt; - Fadas são a personificação de um aspecto imprevisível da natureza. Porém, esse aspecto varia de acordo com a raça da Fada, ou seja, cada aspecto existente da natureza possui uma raça de fadas que podem manipulá-lo mais facilmente. Fadas recebem a Vantagem Elementalista, sendo que o elemento escolhido determina a raça da Fada. A raça mais comum é a das Fadas do Gelo, mas podem existir fadas de todo tipo de Elemento como Fogo, Madeira, Plástico, etc.&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;Idade Quase Imutável&lt;/b&gt; - Fadas podem passar centenas de anos com a aparência de uma criança de 10 anos, mas isso não é apenas um efeito visual: Fadas são realmente imunes a ataques de envelhecimento. Além disso, fadas se transformam em um pó finíssimo quando mortas, mas esse estado é apenas temporário: elas retornam à vida depois de algum tempo, fazendo um barulho característico. Fadas recebem os benefícios da Vantagem Imortal, além de serem imunes a ataques de envelhecimento.&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Ser uma Fada de Gensoukyou desconta 2 pontos de personagem. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;img alt="" src="http://img156.imageshack.us/img156/2448/ministrongestvs3fairies.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Espero que esta adaptação seja útil para quem a leu. Até a próxima!&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-2589915467674623770?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/2589915467674623770/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/cirno-para-3d-alpha.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/2589915467674623770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/2589915467674623770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/cirno-para-3d-alpha.html' title='Cirno para 3D&amp;amp;T Alpha'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-2592809118001640998</id><published>2011-05-19T19:34:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T16:23:32.604-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><title type='text'>The Gamers, Dorkness Rising em Link Direto</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/19/pilhagens-parte-6/" /&gt;&lt;br /&gt;
Quando você pensa em filmes para mostrar a jogadores iniciantes, principalmente em fantasia medieval, você pensa em quê? Senhor dos Anéis? Dungeons and Dragons? Krull?&lt;br /&gt;
Bem, eram esses filmes que me vinham à mente, até eu ver &lt;b&gt;The Gamers, Dorkness Rising&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;
Esse filme é uma verdadeira coletânea de clichês de RPG, indo desde "o cara com amnésia sexual" até "o cara que sempre morre", passando pelo "mestre assassino", o "advogado de regras", etc.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Lodge&lt;/b&gt; é o mestre de jogo. Basicamente, um zé-ninguém que quer publicar uma aventura de &lt;b&gt;RPG&lt;/b&gt;,  mas tudo que fez até o momento foi o título dela. Como seu grupo é  formado por vagabundos, ele não passa da primeira palavra (Uma vez que o  grupo está jogando a história que Lodge quer publicar). Querendo mudar  isso, ele aceita no grupo a ex-namorada de um dos jogadores, que acaba por se tornar o diferencial que fez a aventura andar.&lt;br /&gt;
O filme usa um recurso de troca de cenas entre a "vida no RPG" (com seus personagens cativantes, armas porreiras e garotas gostosas) &amp;nbsp;e a “vida real” (com os mediocres jogadores, dados espalhados por todo lado e... já citei a mediocridade dos jogadores?), mantendo um ritmo parecido com o de uma mesa de jogo real - até mesmo nos seus momentos mais absurdos.&lt;br /&gt;
O filme foi produzido pela&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a href="http://deadgentlemen.com/" target="_blank"&gt;Dead Gentlemen&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, sendo que eles também possuem outras produções interessantes, como um filme que parece ter sido um piloto do "The Gamers, Dorkness Rising" que se chama apenas "The Gamers". Outra produção interessante é uma websérie chamada&amp;nbsp;Journey Quest, que já resultou no primeiro DVD oficial e está &lt;a href="http://www.youtube.com/user/ZombieOrpheusEnt#grid/user/B600313D4723E21F" target="_blank"&gt;disponível no Youtube&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" src="http://img191.imageshack.us/img191/8445/minithegamersposter.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #333333; font-family: Arial,serif; line-height: 22px;"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Infelizmente, os link's diretos "deram chabu". Minha explicação para esta situação está no link abaixo:&lt;/span&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/19/pilhagens-parte-6/"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/19/pilhagens-parte-6/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="color: red;"&gt;E sim, migrei para Wordpress :P.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-2592809118001640998?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/2592809118001640998/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/gamers-dorkness-rising-em-link-direto.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/2592809118001640998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/2592809118001640998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/gamers-dorkness-rising-em-link-direto.html' title='The Gamers, Dorkness Rising em Link Direto'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-3414094116136186027</id><published>2011-05-17T08:06:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T16:24:30.807-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><title type='text'>Update: Dragão Brasil e Dragon Slayer Reupados em Link Direto</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/19/pilhagens-parte-6/" /&gt;&lt;br /&gt;
Demorou, mas finalmente consegui: scans das revistas Dragon Slayer e Dragão Brasil online novamente e em link direto!&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" src="http://img685.imageshack.us/img685/523/dragobrasil.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://public.ols18.com/e1d57830c9457dfb6a29ef609271f2b1.php" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://public.ols18.com/755c055705accb8a78799e8433331a07.php" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;img alt="" src="http://img838.imageshack.us/img838/608/dragonslayer.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; vertical-align: baseline;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://public.ols18.com/5e19c523e4a00616d2b488eb859651fc.php" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://public.ols18.com/cf9accafe547c934cba5c7e71e14a777.php" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Infelizmente, os link's diretos "deram chabu". Minha explicação para esta situação está no link abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/19/pilhagens-parte-6/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/19/pilhagens-parte-6/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;E sim, migrei para Wordpress :P.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-3414094116136186027?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/3414094116136186027/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/dragao-brasil-e-dragon-slayer-reupados.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3414094116136186027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3414094116136186027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/dragao-brasil-e-dragon-slayer-reupados.html' title='Update: Dragão Brasil e Dragon Slayer Reupados em Link Direto'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-4486076978052169986</id><published>2011-05-16T18:23:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:25:08.823-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><title type='text'>Pilhagens, parte 3</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/17/pilhagens-parte-3/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/span&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/17/pilhagens-parte-3/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/17/pilhagens-parte-3/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Meu plano de atrair paraquedistas para o blog foi por água abaixo duas vezes: uma quando utilizei o &lt;a href="http://jumbofiles.com/" target="_blank"&gt;Dumbofiles&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e outra quando tentei o &lt;a href="http://load.to/" target="_blank"&gt;Fail.to&lt;/a&gt;. Na segunda, foi assim que me senti:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;

&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/be9X9fuVS-c?version=3" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/be9X9fuVS-c?version=3" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Escolhi o Dumbofiles porque ele oferecia links diretos e era suportado pelo &lt;a href="http://jdownloader.org/" target="_blank"&gt;JDownloader&lt;/a&gt;. Porém, a cada vez que o Jdownloader atualizava o seu respectivo plugin de download, o Dumbofiles era atualizado quase no mesmo dia para se tornar incompatível novamente. Mal sinal.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Já no Fail.to, &lt;b&gt;Todos&lt;/b&gt; os meus arquivos foram apagados por "quebra de direito autoral", inclusive a versão 0.1 do Cartas na Mesa, que é OGL! Péssimo sinal.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Já estava desistindo de fornecer arquivos por sites share, até encontrar o &lt;a href="http://www1.willemijns.com/backup.htm" target="_blank"&gt;VIVI Project&lt;/a&gt;. Trata-se de um grupo que testa sites share &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;quase&lt;/span&gt; regularmente em busca das melhores opções para compartilhamento de arquivos. Foi lá que achei o &lt;a href="http://www.onlinestoragesolution.com/" target="_blank"&gt;onlinestoragesolution&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por $29 doletas, comprei um plano de dois anos que me permitirá guardar quantos arquivos eu quiser, e compartilhá-los por &lt;b&gt;link direto&lt;/b&gt;!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Além disso, vou passar a adicionar uma forte camada de proteção: todos os meus link's serão fornecidos em Containeres do JDownloader.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Basicamente, trata-se de um arquivo criptografado que deve ser "arrastado" para dentro da janela do programa Jdownloader.&amp;nbsp;Uma vez que o container seja aberto, o programa poderá fazer os downloads na velocidade máxima de sua conexão sem revelar os link's originais (que estarão em asteriscos "*").&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O problema é que o upload dos meus arquivos será tão demorado quanto foi das duas primeiras vezes, então fiquem por enquanto com a &lt;a href="http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/hq-akira-em-link-direto.html" target="_blank"&gt;HQ Akira em link direto&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Até a próxima!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-4486076978052169986?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/4486076978052169986/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/pilhagens-parte-3_16.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4486076978052169986'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4486076978052169986'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/pilhagens-parte-3_16.html' title='Pilhagens, parte 3'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-8519270898881207756</id><published>2011-05-16T17:55:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:31:14.884-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><title type='text'>HQ Akira em Link Direto</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/19/pilhagens-parte-6/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este é um teste do novo servidor de arquivos que contratei, o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.onlinestoragesolution.com/" target="_blank"&gt;http://www.onlinestoragesolution.com/&lt;/a&gt;. Pretendo fazer o upload de várias outras coisas relacionadas com RPG e cultura pop em geral, como livros, revistas, filmes, músicas, etc.&lt;/div&gt;&lt;img alt="" src="http://img813.imageshack.us/img813/9131/miniakira3.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Infelizmente, os link's diretos "deram chabu". Minha explicação para esta situação está no link abaixo:&lt;/span&gt;&lt;br style="color: red;" /&gt;&lt;br style="color: red;" /&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/19/pilhagens-parte-6/"&gt;&lt;span style="color: blue; font-size: large;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/09/19/pilhagens-parte-6/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br style="color: red;" /&gt;&lt;br style="color: red;" /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&amp;nbsp;E sim, migrei para Wordpress :P.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-8519270898881207756?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/8519270898881207756/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/hq-akira-em-link-direto.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/8519270898881207756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/8519270898881207756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/hq-akira-em-link-direto.html' title='HQ Akira em Link Direto'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-2169977122294462094</id><published>2011-05-05T22:48:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:31:48.194-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OGL20'/><title type='text'>Psi 4D&amp;T parte 2</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/06/psi-4dt-parte-2/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/span&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/06/psi-4dt-parte-2/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/06/psi-4dt-parte-2/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/12/19/playtest-psi-4dt-parte-01/" target="_blank"&gt;No episódio anterior&lt;/a&gt;, Anwin ficou indignado com as condições oferecidas pelo apartamento do Velhote, preferindo viver nas ruas, mais especificamente numa praça próxima. Claro, dormir ao relento em Nova Brooklin representa sérios riscos.&lt;/div&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;O Senhor das Moscas&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" src="http://img198.imageshack.us/img198/9117/600pxthursdaymicrouzi.jpg" style="max-width: 800px;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;small&gt;Jack com sua UZI&lt;/small&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para Anwin, bancos de praça pareciam relativamente confortáveis. Porém, para obter um lugar na praça, Anwin teria que falar com o líder dos mendigos locais, um cara chamado Jack.&lt;br /&gt;
Uma conversa rápida permitiu a Anwin descobrir várias coisas sobre Jack: ele era rico, possuía uma mansão e um iate; comida e bebida na praça era por conta de Jack, graças às máquinas automáticas que liberavam seus produtos sem a necessidade de pagamento; Jack governava a praça como seu clube particular, e sua submetralhadora UZI lhe ajudava bastante nessa tarefa.&lt;br /&gt;
Claro que a chegada de um "mauricinho" na praça chamou a atenção das gangues locais, sempre loucos para moer carne fresca... literalmente. E sejamos francos: alguém que anda por aí com uma espada de bambu gigante não pode ser levado a sério. Mas sempre há exceções.&lt;br /&gt;
Anwin aceitou a briga. Com um movimento rápido, ele arrancou o braço daquele que parecia ser o mais forte da gangue, para então golpear outro membro de gangue... E errar feio, deixando sua arma cair a cerca de dois metros de distância. Um dos membros da gangue usou correntes para derrubar e imobilizar Anwin, enquanto os demais membros preparavam-se para moê-lo feito um hambúrguer.&lt;br /&gt;
Nesse momento, Jack disparou uma rajada de sua UZI que matou vários membros da gangue e botou os demais para correr. Claro que o orgulho de Anwin ficou ferido com esse gesto, mas ele esqueceu tudo quando Jack lhe ofereceu um lugar para dormir num dos coretos da praça (por favor, nada de piadas).&lt;/div&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;Perigo&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="" src="http://img405.imageshack.us/img405/4334/minimichelestime.jpg" style="max-width: 800px;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;small&gt;Me dá um dólar!&lt;/small&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Quando um monte de gente morre, a investigação se volta para quaisquer possíveis testemunhas. Enquanto Anwin andava pela cidade, ele percebeu que a polícia estava mais ativa que o normal, sendo que ele chegou a ser parado para averiguação. Mas quem iria imaginar que um adolescente comum teria algo a ver com isso?&lt;br /&gt;
Claro, existem outros riscos peculiares em Nova Brooklin. Como encontrar-se com Danger.&lt;br /&gt;
Imagine uma pessoa extremamente irritante lhe pedindo um dólar. Esse é Danger, e Anwin o matou imediatamente.&lt;br /&gt;
Obviamente, a gangue da qual Danger fazia parte escolheu outra pessoa para substituí-lo e foi atrás de vingança. O fato de Anwin ter se mostrado capaz de cortar fora o braço de um homem de 2,5m na noite anterior fez a gangue procurar por "ajuda externa".&lt;/div&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;Golgo Meio&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="" src="http://img705.imageshack.us/img705/9707/serra4.jpg" style="max-width: 800px;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Após um dia sem muitas atribulações, Anwin voltava para a praça quando a caixa de correio ao seu lado explodiu. Logo depois, o poste onde ele estava se escondendo é derrubado. Enquanto corria pela rua, finalmente entendeu o que estava acontecendo: tratava-se de um atirador de elite.&lt;br /&gt;
Nesse momento, Anwin decide por ativar uma habilidade psiônica defensiva, reduzindo o disparo certeiro que recebeu de um ferimento mortal para algumas costelas quebradas. Ele resolve entrar em um prédio, subir até sua cobertura e saltar de prédio em prédio até encontrar o atirador.&lt;br /&gt;
Claro, quando o atirador percebeu a forma sobre-humana como Anwin se deslocava, ele decidiu que era hora de fugir. Infelizmente, o vilão tropeçou em um gato enquanto saltava para a escada de incêndio, morrendo na queda. Um helicóptero da polícia estava no local e gravou o rosto de Anwin.&lt;/div&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;Psi-Swat&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="" src="http://img199.imageshack.us/img199/8218/quzicopy.jpg" style="max-width: 800px;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Havia um super-humano solto nas ruas, fazendo algo que poderia ser considerado vigilantismo. Anwin chamou atenção demais, e a polícia não ia fazer vista grossa dessa vez.&lt;br /&gt;
A Psy-Swat é um grupo de elite da polícia equipado para lidar com ameaças super-humanas. Formado geralmente por 4 a 8 membros (níveis 4 a 6, não psiônicos), sendo que entre eles sempre há um psiônico de nível intermediário (nível 7 a 12). Todos usam armas de fogo de alta qualidade (+1 para ataques), mas seu principal trunfo é a chamada "bolsa de cola", que possui uma substância grudenta que aumenta drasticamente de volume quando em contato com o ar.&lt;br /&gt;
Anwin foi capturado por uma bolsa de cola, após derrotar quatro dos sete agentes enviados. Para o azar de Anwin, o grupo estava acompanhado de uma Psiônica capaz de criar um campo de distorção que inibia seus poderes, impedindo-o de escapar.&lt;br /&gt;
No dia seguinte, o Velhote vai até o juizado de menores, dá uma "carteirada" e tira Anwin de lá, garantindo que ele tomaria a responsabilidade como tutor militar de Anwin treinando-o para valer!&lt;br /&gt;
Essa bagaça está legal? Se não estiver, bola pra frente e até a próxima!&lt;/div&gt;&lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;img alt="" class="zemanta-pixie-img" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=6703bb87-70a1-8050-8711-1ad7f3af7c94" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-2169977122294462094?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/2169977122294462094/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/psi-4d-parte-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/2169977122294462094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/2169977122294462094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/psi-4d-parte-2.html' title='Psi 4D&amp;amp;T parte 2'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-5059038487268347918</id><published>2011-05-03T02:23:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:34:43.528-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OGL20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras da Casa'/><title type='text'>Improvisando dados FUDGE</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/03/improvisando-dados-fudge/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/03/improvisando-dados-fudge/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/03/improvisando-dados-fudge/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto consultava o &lt;a href="http://www.google.com.br/" target="_blank"&gt;Oráculo&lt;/a&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;de novo&lt;/span&gt;, achei uma lista de discussão sobre &lt;a href="http://rpg.stackexchange.com/questions/39/what-can-i-use-in-place-of-fudge-dice" target="_blank"&gt;métodos para improvisar ou substituir os dados FUDGE&lt;/a&gt;. Vou traduzir livremente algumas das ideias apresentadas, pois elas são em sua maioria muito boas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;big&gt;&lt;big&gt;Métodos para improvisar dados FUDGE&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Pegue alguns daqueles dados brancos com bolinhas pretas, muito comuns em armarinhos, e use uma caneta marcadora de CD's preta para ligar os pontos de uma das três formas apresentadas abaixo:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="" src="http://img31.imageshack.us/img31/5904/qbabysfirstfudgedice3.jpg" style="max-width: 800px;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;"Xis" vale -1, "Barra" vale 0 e "Quadrado" vale +1. Ideia original &lt;a href="http://www.fudgefactor.org/2001/12/01/babys_first_fudge_dice.html" target="_blank"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Arrume um smartphone e baixe um rolador de dados qualquer da internet. Como cada dado FUDGE equivale a 1d3-2, qualquer rolador programado para rolar 4d3-8 fornece o resultado equivalente ao de 4DF. Não vou me adentrar nesse método porque ele é a mais dispendioso de todos e eu não tenho um smartphone para testá-lo, mas fica a ideia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Use dados de seis faces, convertendo resultados de 1 e 2 como "-1", 3 e 4 como "0", e 5 e 6 como "+1". Mais dispendioso que o método 1, mas é menos invasivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Jogue dois dados de seis faces, um sendo somado e outro sendo subtraído para gerar um resultado final que varia de -5 a +5. É a solução mais simples, apesar de não ser muito fiel à probabilidade original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Use um baralho comum. Retire todas as cartas de Paus. Cartas de Espadas valem +1, Copas valem -1 e Ouros valem 0. Para simular 4DF, saque 4 cartas e some os respectivos valores de seus naipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também há várias outras ideias possíveis, mas acho que essas cinco já dão para o gasto. Até a próxima!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;img alt="" class="zemanta-pixie-img" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=ddf832b2-48b6-80e7-847a-e4936adcc71f" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-5059038487268347918?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/5059038487268347918/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/improvisando-dados-fudge.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/5059038487268347918'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/5059038487268347918'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/improvisando-dados-fudge.html' title='Improvisando dados FUDGE'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-3689057531850661808</id><published>2011-05-01T05:56:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:35:14.240-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras da Casa'/><title type='text'>Desjejum</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/01/desjejum/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/01/desjejum/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/05/01/desjejum/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
De volta à ativa após um bom tempo de jejum RPGístico. Infelizmente, o texto estará bastante confuso, mas espero que seja útil para quem resolver lê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;big&gt;&lt;big&gt;Playtest Cartas na Mesa 0.2&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recapitulando, Cartas na Mesa é meu RPG pessoal baseado em &lt;a href="http://www.dot20.com.br/2010/03/23/dossie-fate-3-0/" target="_blank"&gt;FATE/FUDGE&lt;/a&gt; que usa cartas de baralho como elementos aleatórios, ao invés de Dados Fudge. Saca-se duas cartas numéricas, soma-se a primeira, subtrai-se a segunda, &lt;b&gt;divide-se o resultado por 2&lt;/b&gt; e o valor final determina a quantidade de passos que devem ser somados ou subtraídos do valor de teste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pessoalmente, achei um fiasco, mas como meu jogador de teste (vulgo "Buda") é um gênio, acabou que a experiencia de jogo não foi tão ruim assim. Para que os saques fossem mais intuitivos, Buda teve a idéia de produzir uma tabela de conversão de resultados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="" src="http://img841.imageshack.us/img841/6379/miniimagem006.jpg" style="max-width: 800px;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;small&gt;Minha Letra.&lt;/small&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Dessa forma, após a subtração da segunda carta, bastava comparar o resultado com a tabela ao invés de fazer a divisão por 2. Porém, o playteste fez com que eu meu sentisse realmente insatisfeito com o resultado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;big&gt;&lt;big&gt;Pesquisa Pós-Playtest&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após consultar o &lt;a href="http://www.google.com.br/" target="_blank"&gt;Oráculo&lt;/a&gt;, achei a matéria escrita pelo &lt;a href="http://reinventandoaroda.wordpress.com/2011/02/09/cartas-para-fudge/" target="_blank"&gt;Bruno Mãos de Tesouras&lt;/a&gt; sobre a criação de Cartas FUDGE. Essa matéria me inspirou a fazer a seguinte análise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os saques feitos de um baralho comum formado apenas por cartas numéricas variam de 2 a 10, num total de 9 possibilidades (2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 e 10) igualmente distribuídas (para um maço recém embaralhado). Dois dados FUDGE, por outro lado, variam de -2 a +2 (-2, -1, 0, +1 e +2), com probabilidades distribuídas numa curva em sino (1:9, 2:9, 3:9, 2:9 e 1:9, respectivamente). Assim, cheguei à seguinte tabela de conversão:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" border="1" height="280" style="width: 212px;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Valor da Carta&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Valor em 2DF&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;-2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;-1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;-1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;Para simular o resultado de 4DF, você saca duas cartas numéricas. Uma vez com as duas cartas, compare seus valores com a tabela acima e então os some.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No meu caso, como não tinha nada para fazer e baralhos são relativamente baratos (o armarinho mais próximo de minha casa vende uma caixa com dois baralhos por R$4,90), acabei fazendo isto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="" src="http://img830.imageshack.us/img830/8678/miniimagem007.jpg" style="max-width: 800px;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;small&gt;Tosco, não?&lt;/small&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Mas e enquanto às figuras e ases? Eles servem perfeitamente como marcadores de Pontos de Destino, então os deixei de fora dos cálculos. Pelo menos, por enquanto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não disse que o texto ia ficar um pouco confuso? Se tiverem alguma curiosidade, é só perguntar nos comentários. Até a próxima!&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img alt="" class="zemanta-pixie-img" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=7757c089-19a9-82e2-8934-8e4d9a161764" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;img alt="" class="zemanta-pixie-img" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=c747bb57-e7aa-8aa0-8d74-85db12d3f455" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-3689057531850661808?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/3689057531850661808/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/desjejum.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3689057531850661808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3689057531850661808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/05/desjejum.html' title='Desjejum'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-1186135843389214324</id><published>2011-02-20T01:52:00.000-08:00</published><updated>2011-09-20T16:36:13.128-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras da Casa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Touhou'/><title type='text'>Touhou Project RPG</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/02/20/touhou-project-rpg/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/span&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;br style="color: blue;" /&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/02/20/touhou-project-rpg/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/02/20/touhou-project-rpg/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de minha sensação de fracasso, sinto-me feliz por essa adaptação ter sido finalmente realizada em português.&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: 2em;"&gt;Touhou Project RPG&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="" src="http://img443.imageshack.us/img443/4449/kaguyatable.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
No dia 12 deste mês, Sascha Borges Lucas liberou a primeira edição de sua adaptação não-oficial de Touhou para 3D&amp;amp;T Alpha. Este e-book de 74 páginas possui informações suficientes para se jogar uma campanha em Gensokyo. Link para download:&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?p=183584&amp;amp;sid=5f4ad6206d504adf7a1cbf1ff0bd89cf"&gt;Touhou RPG by Sascha&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
O destaque fica para a lista de NPC's prontos, que inclui a história e descrição das principais personagens vistas nos jogos, e para a enorme pesquisa feita sobre o cenário.&lt;br /&gt;
Parabéns ao Sascha por ter realizado este trabalho e desejo que ele faça bastante sucesso entre os fãs de Touhou.&lt;br /&gt;
Nota: a imagem que abre esta postagem é de um joguinho extremamente simples chamado Kaguya Table. Link de acesso:&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.walfas.org/?p=1133"&gt;Kaguya Table&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-1186135843389214324?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/1186135843389214324/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/02/touhou-project-rpg.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/1186135843389214324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/1186135843389214324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/02/touhou-project-rpg.html' title='Touhou Project RPG'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-8076525353779113645</id><published>2011-01-04T05:56:00.000-08:00</published><updated>2011-09-20T16:30:22.433-07:00</updated><title type='text'>Um Sonho num Dia de Verão</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2011/01/um-sonho-num-dia-de-verao.html" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2011/01/um-sonho-num-dia-de-verao.html"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2011/01/um-sonho-num-dia-de-verao.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Jogo rápido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O estúdio Maikaze liberou o trailer do segundo episódio de sua série Doujin, chamada Touhou Musou Kakyou. Confiram abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="385" width="640" xmlns=""&gt;       &lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ezoxWCW1738?fs=1&amp;amp;hl=en_US" /&gt;&lt;param name="wmode" /&gt;&lt;embed xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://www.youtube.com/v/ezoxWCW1738?fs=1&amp;amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always"
      height="385" width="640" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" /&gt;    &lt;/object&gt;&lt;/div&gt;Para quem estiver boiando, Touhou é originalmente uma série de jogos eletrônicos no estilo "navezinha que explode outras navezinhas", mas com garotas no lugar das navezinhas. Teve 5 versões para um computador sinistramente antigo chamado PC98, sendo que a partir da 6ª versão passou a ser produzido para rodar em Windows. O criador da série não é uma empresa e sim um único homem chamado "Zun", que a princípio criou os jogos só como passatempo junto com amigos na &lt;i&gt;Tōdai&lt;/i&gt;. Sim, o cara é foda.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="385" width="480" xmlns=""&gt;       &lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rz4s-kDQL-8?fs=1&amp;amp;hl=en_US" /&gt;&lt;param name="wmode" /&gt;&lt;embed xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://www.youtube.com/v/rz4s-kDQL-8?fs=1&amp;amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always"
      height="385" width="480" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" /&gt;    &lt;/object&gt;&lt;/div&gt;Zun demonstrou algum desconforto em relação ao anime, pois achava que isso iria ofuscar as origens da série - ainda mais quando o anime é composto de dubladoras de renome, como a Mai Nakahara (Rena em Higurashi no Naku Koro ni; Nagisa em Clannad; Yuzuha em Utawarerumono) fazendo a voz da Hakurei Reimu (ou seria Reimu Hakurei?). Tipo, as pessoas que nunca viram Touhou antes poderiam achar que seus jogos foram baseados no anime, quando o que ocorre é justamente o contrário!&lt;br /&gt;
O que marca esse anime é o fato dele ser um trabalho DOUJIN. Ou seja, feito por fãs de anime, como um trabalho não profissional. É comum achar doujins de mangá, mas não de anime, principalmente com a equipe de dubladoras recrutadas para a empreitada. Abaixo, o primeiro trailer liberado pelo estúdio Maikaze sobre o anime, a muuuuuito tempo atrás:&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="385" width="480" xmlns=""&gt;       &lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UUQTdvx4DoE?fs=1&amp;amp;hl=en_US" /&gt;&lt;param name="wmode" /&gt;&lt;embed xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://www.youtube.com/v/UUQTdvx4DoE?fs=1&amp;amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always"
      height="385" width="480" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" /&gt;    &lt;/object&gt;&lt;/div&gt;Até mais!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-8076525353779113645?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/8076525353779113645/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/01/um-sonho-num-dia-de-verao.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/8076525353779113645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/8076525353779113645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2011/01/um-sonho-num-dia-de-verao.html' title='Um Sonho num Dia de Verão'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-5826273181300408908</id><published>2010-12-22T06:08:00.001-08:00</published><updated>2011-09-20T16:36:46.531-07:00</updated><title type='text'>Saque as Cartas e então Grite!!!</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/12/22/saque-as-cartas-e-entao-grite/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/12/22/saque-as-cartas-e-entao-grite/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/12/22/saque-as-cartas-e-entao-grite/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Saque duas cartas numéricas de um baralho sem cartas alfabéticas e curingas, sendo que a primeira você soma e a segunda você subtrai de seu modificador de Perícia. Se o resultado final bater a dificuldade da ação, você foi bem sucedido.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;A regra acima é o "núcleo" do Cartas na Mesa (&lt;a href="http://www.load.to/peXLu4uxQk/10_12_22__Fate_Lite__Uma_Vers%C3%A3o_Pessoal_das_Regras_-_Com_cartas_de_Baralho%21.pdf" target="_blank"&gt;link da versão &lt;del&gt;ultratosca&lt;/del&gt; atual&lt;/a&gt;), RPG que estou bolando em conjunto com alguns conhecidos.&lt;br /&gt;
Quando a preguiça permitir, haverá um novo setor da Masmorra Descuidada chamado +8, que ficará ao lado do setor de &lt;a href="http://masmorradescuidada.blogspot.com/p/este-e-o-cantinho-onde-vou-manter-links.html" target="_blank"&gt;Pilhagens&lt;/a&gt;, e terá link's para sites e matérias originais - ou não tão originais - relacionadas aos sistemas FATE e FUDGE em português.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="mini-poker.jpg" height="333" src="http://farm6.static.flickr.com/5164/5283080346_ea66d470ca.jpg" width="500" /&gt;&lt;/div&gt;Um deles é o &lt;a href="http://sopadorpg.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Sopa do RPG&lt;/a&gt;, cujo autor fez o favor de traduzir o &lt;a href="http://forum.rpg.net/showpost.php?p=13137466&amp;amp;postcount=1" target="_blank"&gt;"[Fate] a shorter version of the rules"&lt;/a&gt; (que ele batizou de &lt;a href="http://sopadorpg.wordpress.com/2010/12/07/fate-light-em-portugues/" target="_blank"&gt;Fate Light&lt;/a&gt;) e o &lt;a href="http://forum.rpg.net/showpost.php?p=13216725&amp;amp;postcount=115" target="_blank"&gt;Fate Aspects Only&lt;/a&gt; (batizado de &lt;a href="http://sopadorpg.wordpress.com/2010/12/12/e-ja-agora-fate-ultra-light-em-portugues/" target="_blank"&gt;Fate Ultra-Light&lt;/a&gt;). Mais detalhes sobre essas traduções no &lt;a href="http://sopadorpg.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Sopa do RPG&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Outro é o &lt;a href="http://www.dot20.com.br/" target="_blank"&gt;Blog .20&lt;/a&gt;, cujo autor escreveu uma matéria sobre uma &lt;a href="http://www.dot20.com.br/2010/06/07/experimento-3dt-narrativo-parte-1/" target="_blank"&gt;versão mais narrativa do 3D&amp;amp;T&lt;/a&gt;, e que foi o pontapé inicial que recebi para procurar material de Fate e Fudge. Sugiro a leitura do excelente &lt;a href="http://www.dot20.com.br/2010/03/23/dossie-fate-3-0/" target="_blank"&gt;Dossiê FATE 3.0&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Finalmente, o &lt;a href="http://maisquatro.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Blog +4&lt;/a&gt; é o mais épico de todos, onde você pode encontrar vários materiais para FATE/FUDGE traduzidos/produzidos pelo seu administrador. Meu destaque vai para a adaptação de &lt;a href="http://maisquatro.wordpress.com/2008/08/17/mini-cenario-para-fate-a-nuvem-rosa/" target="_blank"&gt;Ursinhos Carinhosos para FATE&lt;/a&gt; (Sou velho mesmo, e daí?).&lt;br /&gt;
Queria ter mais novidades, mas como sou cara-de-pau, vou deixar apenas um pouco de humor:&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="mini-carta-na-manga2.jpg" height="480" src="http://farm6.static.flickr.com/5164/5282480813_ff7d969f8f.jpg" width="500" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-5826273181300408908?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/5826273181300408908/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/12/saque-as-cartas-e-entao-grite.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/5826273181300408908'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/5826273181300408908'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/12/saque-as-cartas-e-entao-grite.html' title='Saque as Cartas e então Grite!!!'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm6.static.flickr.com/5164/5283080346_ea66d470ca_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-4799491134373652180</id><published>2010-12-21T05:32:00.000-08:00</published><updated>2011-09-20T16:37:28.939-07:00</updated><title type='text'>Por um Brasil mais cheiroso</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/12/21/por-um-brasil-mais-cheiroso/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/12/21/por-um-brasil-mais-cheiroso/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/12/21/por-um-brasil-mais-cheiroso/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pessoal, jogo rápido:&lt;br /&gt;
&lt;h1 style="background-color: lightgrey; text-align: center;"&gt;Abaixo-assinado contra o aumento nos salários do presidente da República, ministros e parlamentares. Dezembro/2010&lt;/h1&gt;Vi no &lt;a href="http://guerrasdraconicas.wordpress.com/2010/12/21/fim-de-ano-com-chave-de-coco-impeca/" target="_blank"&gt;Pergaminhos Dourados&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-4799491134373652180?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/4799491134373652180/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/12/por-um-brasil-mais-cheiroso.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4799491134373652180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4799491134373652180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/12/por-um-brasil-mais-cheiroso.html' title='Por um Brasil mais cheiroso'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-3841497447610922953</id><published>2010-12-19T06:29:00.001-08:00</published><updated>2011-09-20T16:38:06.211-07:00</updated><title type='text'>Playtest Psi 4D&amp;T - Parte 01</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/12/19/playtest-psi-4dt-parte-01/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/12/19/playtest-psi-4dt-parte-01/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/12/19/playtest-psi-4dt-parte-01/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos ver como essa bagaça vai ficar.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3&gt; O Mundo de Campanha&lt;/h3&gt;No passado, qualquer país deveria possuir seu próprio arsenal nuclear se quissesse possuir voz frente à demais superpotências. Para isso, era inprescindível garantir a chamada "erradicação mútua assegurada". Uma tirinha obtida de uma &lt;a href="http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=memoria--eterna--podera-guardar-dados-por-1-bilhao-de-anos&amp;amp;id=010150090526" target="_blank"&gt;Pedra de Roseta Digital&lt;/a&gt; da época ilustra muito bem o que deve ter acontecido:&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Ciencias Humanas e suas Tecnologias.jpg" height="342" src="http://farm6.static.flickr.com/5081/5273530125_992e63af4d.jpg" width="480" /&gt;&lt;/div&gt;Existem controvérsias sobre a existência de tigres falantes naquela época, mas o fato é que o mundo outrora conhecido como Terra agora mal passa de uma bola de lama radioativa.&lt;br /&gt;
A vida como conhecemos só pôde sobreviver graças à uma estranha coincidência: existia na época uma tecnologia chamada &lt;a href="http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/genesis.htm" target="_blank"&gt;Gênesis&lt;/a&gt;, que permitiu criar um bolsão dimensional que logo depois sofreu &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Terraforma%C3%A7%C3%A3o" target="_blank"&gt;Terraformação&lt;/a&gt;. Com tal tecnologia em mãos, alguns poucos humanos abastados criaram seu próprio mundo.&lt;br /&gt;
Pelo menos, essa é a explicação oficial.&lt;br /&gt;
Atualmente, existem centenas de bolsões criados com essa tecnologia, sendo que o maior deles - conhecido apenas como "A Redoma" - possui a incrível área territorial de 377.815 km2, e continua aumentando com o tempo.&lt;br /&gt;
A campanha começou no ano 22751 após a criação da Redoma.&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt; Gênese do Personagem&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="mini-capela-sistina-detalhe.jpg" height="375" src="http://farm6.static.flickr.com/5123/5273530473_4a55655e3c.jpg" width="500" /&gt;&lt;/div&gt;Ao invés de usar as classes básicas do 4D&amp;amp;T, preferi deixar o jogador escolher uma Classe do Livro dos Psiônicos Expandido do &lt;a href="http://www.darksun.com.br/" target="_blank"&gt;Grupo Darksun Brasil&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
O personagem se chama Anwin (Humano Gue Psi 1), e vivia em um orfanato até o dia em que seus poderes psiônicos naturais se tornaram indiscretos o suficiente para chamar a atenção do exército. Ele foi levado do orfanato para uma instalação secreta do governo, onde conheceu outros psiônicos de sua idade.&lt;br /&gt;
Como parte do treinamento, todos foram deixados presos em um auditório, com comida e água suficientes e paciência de menos. Esse teste servia para decidir a função de cada cadete e o treinamento adequado a ser aplicado.&lt;br /&gt;
Claro, Anwin era antisocial e dificilmente agiria em grupo. Porém, naquela situação, ele liderou os demais alunos até a saída: um elevador escondido abaixo do palco do auditório.&lt;br /&gt;
Uma vez que o potencial de Anwin pôde ser avaliado, ele passou a ser treinado pessoalmente por um senhor bastante peculiar.&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt; Acompanhando um Homem Peculiar&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="mini-zatoichi.jpg" height="500" src="http://farm6.static.flickr.com/5170/5274137944_10f710f144.jpg" width="375" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;sup&gt;Não, este não é Zatoishi. É o "Velhote".&lt;/sup&gt;&lt;/div&gt;Voltando para a história.&lt;br /&gt;
Anwin, após muito relutar, é convencido a passar pelo treinamento do homem que insistia em chamá-lo de "garoto". Em contrapartida, Anwin passou a chamar o homem de "Velhote". Ambos vão para uma cidade próxima à borda da Redoma, chamada Nova Brooklin, também conhecida como a cidade mais violenta da Redoma.&lt;br /&gt;
O Velhote usou um helicóptero para levar Anwin da base do exército para Nova Brooklin. Porém, chegando lá, pediu para que se escondessem enquanto mostrava a incrível hospitalidade dos moradores locais.&lt;br /&gt;
Basicamente, uma multidão se reuniu ao redor do helicóptero e ficou apenas observando, até que um homem de batina abriu um livro de capa negra e disse:&lt;br /&gt;
- "Se não é de nosso quadro, então pode ser pilhado".&lt;br /&gt;
Em menos de 10 minutos, a única coisa que sobrou foi a lataria convenientemente apoiada sobre quatro pilhas de tijolos. Não lembro o que Anwin comentou na hora.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Nota&lt;/b&gt;: antes de acharem que estou de sacanagem com os religiosos, pensem apenas no quanto o cristianismo mudou nos últimos 100 anos. Após 22700 anos, é claro que acabaria por surgir algo completamente alienígena. Para quem se sentir ofendido, bola pra frente!&lt;br /&gt;
Após a demonstração de humanismo secular, o Velhote leva Anwin até seu apartamento, onde ele revela que, devido à falta de espaço, ele terá que dormir no banheiro.&lt;br /&gt;
Anwin foge e tenta viver numa praça próxima. Mas isso fica para a próxima sessão.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-3841497447610922953?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/3841497447610922953/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/12/playtest-psi-4d-parte-01.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3841497447610922953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3841497447610922953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/12/playtest-psi-4d-parte-01.html' title='Playtest Psi 4D&amp;amp;T - Parte 01'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm6.static.flickr.com/5081/5273530125_992e63af4d_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-4232821187923940707</id><published>2010-12-17T18:21:00.000-08:00</published><updated>2011-09-20T16:39:16.296-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Outros'/><title type='text'>Migrações</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/12/17/migracoes/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/12/17/migracoes/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/12/17/migracoes/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bem pessoal, estou de volta. Palmas para mim!&lt;br /&gt;
&lt;img alt="mini-flor palma1.jpg" height="375" src="http://farm6.static.flickr.com/5210/5267862377_27195aa879.jpg" width="500" /&gt;&lt;br /&gt;
Tá, não teve graça. Então, vou direto aos assuntos.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3&gt; Migração de Sistema de RPG&lt;/h3&gt;&lt;img alt="mini-Migracao-dos-Gansos.jpg" height="375" src="http://farm6.static.flickr.com/5003/5268088765_616f0b4ea8.jpg" width="500" /&gt;&lt;br /&gt;
As férias do meu conhecido acabaram - a muito tempo - e desde então fiquei sem mestrar - até este último fim de semana.&lt;br /&gt;
A experiência de &lt;a href="http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/07/sem-desculpas_10.html" target="_blank"&gt;uso do 4D&amp;amp;T junto com o Livro dos Psiônicos&lt;/a&gt; foi bastante interessante, mas algo ainda me fazia sentir como se as regras ainda assim estivessem muito engessadas.&lt;br /&gt;
Desde que achei uma matéria sobre um &lt;a href="http://www.dot20.com.br/2010/06/07/experimento-3dt-narrativo-parte-1/" target="_blank"&gt;3D&amp;amp;T de natureza mais narrativa&lt;/a&gt;, comecei a procurar o máximo de material possível para FUDGE, até que encontrei uma &lt;a href="http://forum.rpg.net/showthread.php?t=548438" target="_blank"&gt;"versão comprimida" das regras para FATE&lt;/a&gt; apartir da qual derivei minha própria versão do FATE - com cartas de baralho - e que teve ótimos resultados em Playtest com dois de meus conhecidos (um cujas provas começaram esta semana e outro que estava bêbado).&lt;br /&gt;
Pretendo preparar uma postagem sobre o playtest do Psi 4D&amp;amp;T e do que fiz com o FATE Cards, mas a preguiça parece que não permitirá isso tão cedo.&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt; Migração de Servidor de Arquivos&lt;/h3&gt;&lt;img alt="mini-dunce.jpg" height="281" src="http://farm6.static.flickr.com/5123/5267862607_e982b14341.jpg" width="500" /&gt;&lt;br /&gt;
Estou extremamente decepcionado com o &lt;del&gt;D&lt;/del&gt;umbofiles.com - sua capacidade diminuiu, ajustam seu código a toda hora para ser incompatível com o Jdownloader e apagaram metade dos arquivos que upei sem nenhum aviso, além das minhas tentativas mais recentes de upload começarem a falhar. Preferi largar esse serviço de vez.&lt;br /&gt;
Apartir de agora, vou passar a usar o &lt;a href="http://www.load.to/" target="_blank"&gt;Load.to&lt;/a&gt; que, apesar de não possuir todos os recursos que desejo, possui ótima velocidade de download para usuários "free".&lt;br /&gt;
Na &lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/quadro-de-recados/" target="_blank"&gt;seção de Pilhagens&lt;/a&gt;, cada imagem vai possuir um link Load.to para um arquivo de texto que possuirá todos os link's Load.to que subi, de acordo com sua categoria. Se você estiver usando o Jdownloader, basta copiar os link's e começar a baixar.&lt;br /&gt;
Aliás, já subi as revistas Dragon Slayer 01 a 29, e subi também várias revistas Dragão Brasil que achei dando sopa pela net.&lt;br /&gt;
Bem, por hoje é só pessoal!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-4232821187923940707?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/4232821187923940707/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/12/migracoes_16.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4232821187923940707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4232821187923940707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/12/migracoes_16.html' title='Migrações'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm6.static.flickr.com/5210/5267862377_27195aa879_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-677922590616973365</id><published>2010-08-18T17:53:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:41:06.926-07:00</updated><title type='text'>Jogador de Vampiro Ajuda Investigação de Assassinato no Pará</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/08/19/jogador-de-vampiro-ajuda-investigacao-de-assassinato-no-para/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/08/19/jogador-de-vampiro-ajuda-investigacao-de-assassinato-no-para/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/08/19/jogador-de-vampiro-ajuda-investigacao-de-assassinato-no-para/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aviso logo de início que esta postagem será sobre um tema bem mais pesado que o padrão.&lt;br /&gt;
Trata-se do caso do assassinato de uma adolescente cujo corpo foi encontrado a um mês, num cemitério abandonado no bairro do Benguí, Belém-PA. Acredito que este caso terá alguma repercursão sobre o RPG, pois ele foi elucidado graças a um jogador de Vampiro: A Máscara. O trecho que mais me chamou a atenção está logo abaixo, sendo que a matéria (quase)completa está no link a seguir.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3&gt; Internauta conta que paraenses diziam ser vampiros de verdade &lt;/h3&gt;&lt;img alt="ScreenShot00060.jpg" height="346" src="http://farm5.static.flickr.com/4116/4905521413_011a6268d1.jpg" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;O jovem gaúcho que fez a gravação de diálogo com Ezequiel pela internet ligou para a redação dos jornais Amazônia e O LIBERAL na última sexta-feira, 13, e contou que havia recebido em seu blog, depoimentos de três jovens paraenses, que se intitulavam "vampiros reais". Ele contou que participava de um jogo de RPG, cujo tema era "Vampiros: a máscara do Brasil", que reunia apenas gaúchos, até que os paraenses entraram. "Eles me chamaram a atenção porque eram de outro Estado e não falavam coisa com coisa, dizendo que eram vampiros de verdade, falando coisas de satanismo", disse o jovem.&lt;br /&gt;
Aparentando estar assustado com os relatos, o blogueiro disse que, inicialmente, fez amizade com os três. Eles trocaram endereços de Msn e Orkut e conversaram várias vezes pelo Skype. Em todos esses meios eletrônicos, os jovens teriam contado, com detalhes, como haviam matado a adolescente no cemitério do Bengui. "Eu disse que eles estavam mentindo, que não eram vampiros de verdade, então, eles me contaram essa história para tentar me provar", destacou.&lt;br /&gt;
O jogador de RPG, acabou se tornando a peça-chave para desvendar o crime, ao gravar, no dia 16, a conversa com Ezequiel, líder do grupo e um dos presos . A gravação foi enviada por e-mail e, segundo ele, estaria na íntegra. Parte do diálogo está sendo publicado nas páginas 46 e 47 desta edição.&lt;br /&gt;
A gravação também foi encaminhada, no mesmo dia, à polícia e ajudou os policiais a conseguir que a justiça expedisse os mandados de prisão temporária contra os suspeitos. A polícia, agora pedirá a prisão preventiva dos acusados, que estão detidos à disposição da Justiça. &lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a href="http://www.orm.com.br/plantao/noticia/default.asp?id_noticia=485644"&gt;http://www.orm.com.br/plantao/noticia/default.asp?id_noticia=485644&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Esta notícia possui importância para mim porque envolve um jogador de RPG que teve coragem de denunciar gente perigosa. Sugiro a leitura da matéria completa.&lt;br /&gt;
PS1: a imagem representa até onde a imprensa torpe local pôde ir em nome do sensacionalismo - detalhe especial para o bode de pelúcia, conhecido mundialmente como um dos principais instrumentos utilizados em rituais de magia negra. [/sarcasmo]&lt;br /&gt;
PS2: o trecho da gravação citada como "nas páginas 46 e 47 desta edição" está no jornal impresso. Eu &lt;del&gt;escaneei e upei a transcrição&lt;/del&gt; &lt;a href="http://img830.imageshack.us/img830/3963/gravacao.jpg" target="_blank"&gt;&lt;del&gt;aqui&lt;/del&gt;&lt;/a&gt; acabei de achar uma transcrição online da conversa &lt;a href="http://www.orm.com.br/amazoniajornal/interna/default.asp?modulo=831&amp;amp;codigo=485645"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-677922590616973365?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/677922590616973365/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/08/jogador-de-vampiro-ajuda-investigacao.html#comment-form' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/677922590616973365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/677922590616973365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/08/jogador-de-vampiro-ajuda-investigacao.html' title='Jogador de Vampiro Ajuda Investigação de Assassinato no Pará'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm5.static.flickr.com/4116/4905521413_011a6268d1_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-5747260620308904139</id><published>2010-08-11T18:21:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T16:41:58.359-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Outros'/><title type='text'>Eles são Feitos de Carne!!!</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/08/12/eles-sao-feitos-de-carne/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/08/12/eles-sao-feitos-de-carne/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/08/12/eles-sao-feitos-de-carne/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A alguns anos, eu li uma história sobre alienígenas que achavam bizarra a existência de seres pensantes completamente feitos de carne. Enquanto vasculhava a net, acabei achando um curta baseado nessa mesma história.&lt;br /&gt;
O video e a história original estão logo abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3&gt;"They are Made out of Meat" (Legendado)&lt;/h3&gt;&lt;object height="385" width="480" xmlns=""&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/smFLqfSmIqA&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1"/&gt;&lt;param name="wmode"/&gt;&lt;embed xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://www.youtube.com/v/smFLqfSmIqA&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;fs=1" width="480" height="385" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash"/&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Eles são Feitos de Carne (Original Traduzido)&lt;/h3&gt;- Eles são feitos de carne.&lt;br /&gt;
- Carne?&lt;br /&gt;
- Carne. Eles são feitos de carne.&lt;br /&gt;
- Carne?&lt;br /&gt;
- Não resta dúvida. Pegamos vários de diferentes partes do planeta, levamos a bordo de nossas naves de reconhecimento, e sondamos através deles. Eles são totalmente feitos de carne.&lt;br /&gt;
- Isso é impossível. E os sinais de rádio? As mensagens às estrelas?&lt;br /&gt;
- Eles usam ondas de rádio para falar, mas os sinais não vêm deles; vêm de máquinas.&lt;br /&gt;
- Mas então, quem fez as máquinas? É esses que queremos contatar.&lt;br /&gt;
- Eles fizeram as máquinas. É o que estou tentando dizer. Carne fez as máquinas!&lt;br /&gt;
- Isso é ridículo. Como carne pode fazer uma máquina? Você está pedindo que eu acredite em carne inteligente.&lt;br /&gt;
- Não estou pedindo nada, estou afirmando. Essas criaturas são a única raça inteligente naquele setor e eles são feitos de carne!&lt;br /&gt;
- Talvez eles sejam como os orfolei. Sabe, uma inteligência baseada em carbono que passa por um estágio de carne.&lt;br /&gt;
- Não; eles nascem carne e morrem carne. Nós os estudamos pelo tempo de vários de seus tempos de vida, que não duram muito. Você tem idéia do tempo de vida de carne?&lt;br /&gt;
- Poupe-me… OK, talvez eles sejam apenas parte carne. Sabe, como os weddilei. Uma cabeça de carne com um cérebro de plasma eletrônico.&lt;br /&gt;
- Não. Pensamos nisso, já que eles têm cabeça de carne, como os weddilei. Mas eu já disse, nós os sondamos. Eles são inteiramente feitos de carne!&lt;br /&gt;
- Sem cérebro?&lt;br /&gt;
- Há um cérebro, sim. Só que o cérebro é feito de carne! É isso que estou tentando dizer.&lt;br /&gt;
- Mas então… com o que eles pensam?&lt;br /&gt;
- Você não está entendendo, não é? Você se recusa a lidar com o que estou dizendo. É o cérebro que pensa. A carne!&lt;br /&gt;
- Carne pensante! Você está me pedindo para acreditar em carne que pensa!&lt;br /&gt;
- Sim, carne que pensa! Carne consciente! Carne que ama, que sonha… a carne faz tudo! Está pegando ou vou ter que começar tudo de novo?&lt;br /&gt;
- Ai meu deus. Você está falando sério. Eles são feitos de carne…&lt;br /&gt;
- Obrigado! Finalmente! Sim, eles de fato são feitos de carne. E eles têm tentado nos contatar por quase cem de seus anos.&lt;br /&gt;
- Ai meu deus. O que você tem em mente?&lt;br /&gt;
- Primeiro eles querem falar conosco. Aí acho que vão querer explorar o Universo, contatar outros seres inteligentes, trocar idéias e informações. O de sempre.&lt;br /&gt;
- Então vamos ter que conversar com carne…&lt;br /&gt;
- É a idéia. É a mensagem que eles estão mandando por rádio: "Olá, alguém aí? Alguém em casa?" Esse tipo de coisa.&lt;br /&gt;
- Então eles falam mesmo. Eles usam palavras, idéias, conceitos?&lt;br /&gt;
- Ah, sim… Só que eles fazem isso com a carne.&lt;br /&gt;
- Achei que você tinha dito que eles usavam rádio.&lt;br /&gt;
- Sim, mas o que você acha que está no rádio? Sons de carne! Sabe quando você bate na carne ou a chacoalha, e ela faz barulho? Eles falam chacoalhando pedaços de carne um contra o outro. Eles até cantam, espremendo ar pela carne.&lt;br /&gt;
- Ai meu deus. Carne que canta. Isso já é demais. O que você sugere?&lt;br /&gt;
- Oficialmente ou não oficialmente?&lt;br /&gt;
- Os dois.&lt;br /&gt;
- Oficialmente, devemos contatar e dar as boas-vindas a quaisquer raças inteligentes ou multiseres neste quadrante do Universo, sem preconceito, medo ou favorecimento. Não oficialmente, aconselho que apaguemos os registros e esqueçamos a coisa toda.&lt;br /&gt;
- Esperava que você dissesse isso.&lt;br /&gt;
- Parece drástico, mas tudo tem limite. Quem iria querer contatar carne?&lt;br /&gt;
- Concordo 100%. O que iríamos dizer? "Olá, carne, tudo bem?" Mas isso vai funcionar? De quantos planetas estamos falando?&lt;br /&gt;
- Só um. Eles podem viajar a outros planetas em contâineres de carne especiais, mas não podem viver neles. E, sendo carne, eles só podem viajar através do espaço C, o que os limita à velocidade da luz e deixa a possibilidade de contato bem pequena. Infinitesimal, na verdade.&lt;br /&gt;
- Então vamos simplesmente fingir que não tem ninguém em casa no Universo.&lt;br /&gt;
- Isso.&lt;br /&gt;
- É cruel, mas como você disse, quem quer encontrar carne [meet meat]? E aqueles que foram sondados, tem certeza que eles não vão lembrar de nada?&lt;br /&gt;
- Se lembrarem, vão ser considerados doidos. Nós entramos nas suas cabeças de carne a as amaciamos de forma que pareceremos apenas um sonho para eles.&lt;br /&gt;
- Um sonho de uma carne! Mas é estranhamente apropriado que sejamos sonho de carnes.&lt;br /&gt;
- E marcamos o setor como desocupado.&lt;br /&gt;
- Ótimo. Concordo, oficialmente e não oficialmente. Caso encerrado. Mais algum? Alguém interessante desse lado da galáxia?&lt;br /&gt;
- Sim, uma algo tímida mas gentil inteligência numa estrela de classe 9 na zona G445. Fez contato há duas rotações galáticas atrás, e quer fazer amizade de novo.&lt;br /&gt;
- Eles sempre voltam…&lt;br /&gt;
- E por que não? Imagine como o Universo seria insuportavelmente frio se estivéssemos sozinhos…&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;Original (inglês): Terry Bisson&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-5747260620308904139?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/5747260620308904139/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/08/eles-sao-feitos-de-carne.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/5747260620308904139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/5747260620308904139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/08/eles-sao-feitos-de-carne.html' title='Eles são Feitos de Carne!!!'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-7518859269458663517</id><published>2010-08-05T22:25:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T16:42:49.499-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OGL20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras da Casa'/><title type='text'>OGL20 - Regras da Casa 01</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/08/06/ogl20-regras-da-casa-01/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/08/06/ogl20-regras-da-casa-01/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/08/06/ogl20-regras-da-casa-01/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas idéias surgiram após mestrar um combate que envolveu um personagem jogador, cinco NPC's e nove Monstros de 4 DV em 4D&amp;amp;T. Ela ainda não foi "playtestada", e também não tive oportunidade de mostrá-la para meus conhecidos, então esperem uma revisão para breve.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;h1&gt;Dano Fixo, Fortitude Reduz&lt;/h1&gt;&lt;img alt="d20ftwb.jpg" height="360" src="http://farm5.static.flickr.com/4095/4864769095_c45be97509.jpg" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
Por padrão, todo ataque bem sucedido passa a provocar dano médio e o alvo passa a ter direito a um teste de Fortitude (CD igual a 10 + metade do nível do personagem + Habilidade relevante) para reduzir esse dano pela metade. A Habilidade relevante para determinar a CD de Fortitude é Força para ataques corporais e Destreza para ataques de Distância.&lt;br /&gt;
Fora isso, o sistema de combate continua a funcionar da forma usual.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Exemplo&lt;/b&gt;: Brenner é uma personagem de Nível 2 e Força 13 que possui uma Espada Larga (Arma Marcial Grande, Dano 2d6+Força). Ele faz um ataque bem sucedido contra um Monstro, que receberá 8 pontos de dano (média de 2d6+1) a menos que seja bem sucedido em um teste de Fortitude (CD 12) para reduzir o dano recebido pela metade.&lt;br /&gt;
&lt;h1&gt;Cartas no Lugar de Dados&lt;/h1&gt;&lt;img alt="7_playing_cardsb.jpg" height="400" src="http://farm5.static.flickr.com/4095/4864769239_b29f461b72.jpg" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
Cartas de baralho em geral são vendidas em pacotes com 54 cartas, mas para esta regra usaremos apenas as cartas numéricas e os Àses.&lt;br /&gt;
Uma vez que uma pilha de cartas de baralho sem Valetes, Rainhas, Reis e Coringas esteja disponível, cada jogada de 1d20 é representada pelo saque de uma carta:&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;Cartas Pretas&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;♠ Espadas&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;♣&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Paus&lt;/b&gt; ) valem seu respectivo valor numérico (&lt;b&gt;Um&lt;/b&gt; para &lt;b&gt;Às Preto&lt;/b&gt;);&lt;br /&gt;
- &lt;span style="color: red;"&gt;Cartas Vermelhas&lt;/span&gt; (&lt;span style="color: red; font-size: 18px;"&gt;♦&lt;/span&gt; &lt;span style="color: red;"&gt;Ouros&lt;/span&gt; e &lt;span style="color: red;"&gt;♥&lt;/span&gt; &lt;span style="color: red;"&gt;Copas&lt;/span&gt;) valem seu respectivo valor numérico mais dez (&lt;span style="color: red;"&gt;Onze&lt;/span&gt; para &lt;span style="color: red;"&gt;Às Vermelho&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Exemplo&lt;/b&gt;: Brenner ataca com sua Espada Larga a 1d20+4. Ele saca uma carta da pilha equivalente a 16 (um Seis de Ouros), o que será suficiente para atingir um alvo com CA 20 ou menor.&lt;br /&gt;
Diferente de outras versões de regras envolvendo baralhos, os jogadores e o mestre não ficam com uma "mão" de cartas, eles apenas sacam as cartas da pilha à medida que forem necessárias.&lt;br /&gt;
E assim termina mais uma matéria curta, que não vai ter utilidade para ninguém mas que pode, de repente, servir de inspiração para rpgistas pelo Brasil afora.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-7518859269458663517?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/7518859269458663517/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/08/ogl20-regras-da-casa-01.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/7518859269458663517'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/7518859269458663517'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/08/ogl20-regras-da-casa-01.html' title='OGL20 - Regras da Casa 01'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm5.static.flickr.com/4095/4864769095_c45be97509_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-1598869475955114081</id><published>2010-07-16T10:17:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:43:22.176-07:00</updated><title type='text'>Seção de Pilhagens</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/07/16/secao-de-pilhagens/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/07/16/secao-de-pilhagens/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/07/16/secao-de-pilhagens/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom dia, pessoal. Hoje eu resolvi que já estava na hora de criar uma seção de Downloads no blog, pois é geralmente aquilo que os "paraquedistas" de plantão vivem procurando.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="PirateFoodPyramid200b.jpg" height="637" src="http://farm5.static.flickr.com/4094/4799744030_15c337e0bf.jpg" width="600" /&gt;&lt;/div&gt;Para começar, veja o link de nome " &lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/quadro-de-recados/"&gt;&lt;b&gt;Pilhagens&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; " logo ao lado da palavra " &lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/"&gt;&lt;b&gt;Início&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ". Esse link leva para uma página que, só para começar, está com as Dragon Slayers 01 a 29!&lt;br /&gt;
Como se isso já não bastasse, as revistas estão num servidor ao estilo Mediafire chamado &lt;a href="http://jumbofiles.com/"&gt;&lt;b&gt;JumboFiles.com&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; , ou seja, tratam-se de links diretos! A interface do site é um tanto "espartana", então sugiro que usem o gerenciador &lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://jdownloader.org/"&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;Jdownloader&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt; para fazer os downloads.&lt;br /&gt;
Façam bom proveito!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-1598869475955114081?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/1598869475955114081/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/07/secao-de-pilhagens.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/1598869475955114081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/1598869475955114081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/07/secao-de-pilhagens.html' title='Seção de Pilhagens'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm5.static.flickr.com/4094/4799744030_15c337e0bf_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-4451703887604319153</id><published>2010-07-13T01:05:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:44:00.747-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras da Casa'/><title type='text'>Regras Avançadas para Recursos e Dinheiro em 3D&amp;T</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/07/13/regras-avancadas-para-recursos-e-dinheiro-em-3dt/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/07/13/regras-avancadas-para-recursos-e-dinheiro-em-3dt/" style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/07/13/regras-avancadas-para-recursos-e-dinheiro-em-3dt/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta é uma das muitas regras opcionais que não foram "playtestadas". Use por sua própria conta e risco mas, se você usar, suas impressões serão bem vindas na caixa de comentários.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;h1&gt;As Regras Oficiais&lt;/h1&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="bancoimobiliario.jpg" height="300" src="http://farm5.static.flickr.com/4079/4789669738_92a6436393.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;• &lt;b&gt;Tesouros&lt;/b&gt;. Pontos de Experiência podem ser trocados por dinheiro, porque de alguma forma representam tesouros que o personagem conquistou com suas vitórias. Cada PE pode ser 'vendido' por 100 Moedas.&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;Página 142 do Manual 3D&amp;amp;T Alpha&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;A unidade monetária básica de 3D&amp;amp;T é a Moeda. Uma Moeda vale cerca de um Real. Em mundos medievais, uma Moeda vale uma peça de cobre. No mundo de Arton, isso também é o mesmo que um Tibar.&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;Página 14 do Manual 3D&amp;amp;T Alpha&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1&gt;As Regras Opcionais&lt;/h1&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="australian-money.jpg" height="282" src="http://farm5.static.flickr.com/4120/4789040043_0536a75c5d.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;" width="425" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A quantidade de Recursos que um personagem adquire ao aplicar Pontos de Experiência depende da sua quantidade atual de Pontos de Experiência acumulados, de acordo com a tabela abaixo:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="width: 350px;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;PE's Acumulados&lt;/td&gt; &lt;td&gt;Dinheiro Adquirido (Moedas)&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;1&lt;/td&gt; &lt;td&gt;100&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;2&lt;/td&gt; &lt;td&gt;130&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;3&lt;/td&gt; &lt;td&gt;170&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;4&lt;/td&gt; &lt;td&gt;240&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;5&lt;/td&gt; &lt;td&gt;315&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;6&lt;/td&gt; &lt;td&gt;420&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;7&lt;/td&gt; &lt;td&gt;560&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;8&lt;/td&gt; &lt;td&gt;740&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;9&lt;/td&gt; &lt;td&gt;1000&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;10&lt;/td&gt; &lt;td&gt;1300&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;11&lt;/td&gt; &lt;td&gt;1700&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;12&lt;/td&gt; &lt;td&gt;2400&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;13&lt;/td&gt; &lt;td&gt;3150&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;14&lt;/td&gt; &lt;td&gt;4200&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;15&lt;/td&gt; &lt;td&gt;5600&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;16&lt;/td&gt; &lt;td&gt;7400&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;17&lt;/td&gt; &lt;td&gt;10000&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td&gt;+8&lt;/td&gt; &lt;td&gt;x10&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Porém, levantar esses recursos diminui seu total de PE's acumulados em 1 ponto. Os recursos estarão à disposição do personagem imediatamente após a aplicação do PE, mas a forma como esses recursos chegam ao personagem fica por conta da imaginação do jogador.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Exemplo&lt;/b&gt;: um personagem possui 8 PE's acumulados e começa a levantar fundos para uma viagem. Em termos de regras, seu jogador aplica 1 PE para, de acordo com a tabela, levantar 740 Moedas (equivalente a R$740,00 reais). Talvez o personagem tivesse todo esse dinheiro debaixo do colchão, mas isso não passa de pura especulação.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Exemplo 2&lt;/b&gt;: Se esse mesmo personagem resolver buscar recursos novamente, seu jogador pode aplicar 1 PE para adquirir 560 Moedas, pois ele estará no momento com 7 PE's acumulados. Nesse caso, ele poderia estar com esse dinheiro dentro de sua meia, mas isso novamente é suposição.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Personagens com a Vantagem Riqueza começam o jogo com 1d6x100.000.000 Moedas, então eles dificilmente vão sentir necessidade de converter PE's para Recursos. Porém, caso façam isso, a quantidade de Recursos adquiridos devem ser multiplicados por 1.000.000, aplicando-se as demais regras normalmente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Exemplo 3&lt;/b&gt;: um personagem com Riqueza e 2 PE's acumulados deseja comprar uma Ferrari de R$2.000.000,00 numa concessionária. Porém, seu personagem descobre que sua conta bancária está praticamente vazia, pois ela apresenta "apenas" R$1.500.000 (não perguntem o que ele andou comprando). Por 1 PE, seu personagem faz um telefonema e despeja em sua conta pessoal o equivalente a R$130.000.000,00. Ele também aproveita a oportunidade para comprar a concessionária.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1&gt;Preço de Mercado&lt;/h1&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="market-fuck-555b.jpg" height="480" src="http://farm5.static.flickr.com/4100/4789043587_ac900507c9.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;" width="600" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Esta é uma outra regra opcional, desta vez para decidir o preço de mercado de ítens apartir de seus valores em Pontos de Experiência. Siga os seguintes passos:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- Cheque a quantidade de recursos que um personagem conseguiria com PE's acumulados equivalentes e então multiplique esse valor por 4 para decidir seu preço de mercado;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;- Uma vez que o preço esteja decidido, o jogador decide se paga o preço exigido ou tenta barganhar: deduzir o valor médio de mercado do ítem exige um Teste Fácil; reduzir o preço de compra pela metade exige um Teste Médio; já reduzir a 1/3 exige um Teste Difícil;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Exemplo 4&lt;/b&gt;: determinado vendedor disponibilizou uma Espada mágica para venda pelo eBay. Ele exige R$5200,00 pois seu encantamento amplifica a Força do usuário. Determinado jogador com o conhecimento adequado percebe que se trata de uma Espada F+1 (10 PE's) que vale justamente R$ 5200,00 - porém, ele poderá pechinchar para diminuir esse valor para R$2600,00 (teste Médio) ou mesmo para R$1733,00 (teste Difícil).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1&gt;Preço de Máquinas e Mercenários&lt;/h1&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="brinquedo-classeA.jpg" height="384" src="http://farm5.static.flickr.com/4116/4789040317_ed9aa17e77.jpg" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;" width="500" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Um helicóptero comprado numa loja especializada é diferente de uma Máquina adquirida como Vantagem. Da mesma forma, contratar um mercenário supertreinado é diferente de pedir ajuda a um Aliado.&lt;/div&gt;O preço de mercado de uma Máquina equivale à sua Pontuação em PE's, enquanto Mercenários exigem esse mesmo valor por serviço. Assim, uma motocicleta de 5 pontos custa 1260 Moedas, enquanto um Mercenário de 5 pontos exigiria 1260 Moedas para matar um desafeto.&lt;br /&gt;
Os preços listados acima valem para Máquinas e Mercenários de Escala Humana. Cada Escala que a Máquina ou Mercenário possuir acima de humano multiplica o preço exigido por 10 (esperem regras atualizadas para Escalas de Poder em breve!).&lt;br /&gt;
&lt;h1&gt;Sobre Aquisição e Roubo&lt;/h1&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="pato-roubaob.jpg" height="467" src="http://farm5.static.flickr.com/4122/4789670600_1d6e8952c5.jpg" style="display: block; height: 467px; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center; width: 600px;" width="600" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Para aqueles que acham que estas regras podem desbalancear uma campanha, lembrem-se que:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;(...) Contudo, dinheiro nunca pode ser usado para comprar nada que represente uma vantagem, não importa quão rico você seja.&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;Página 14 do Manual 3D&amp;amp;T Alpha&lt;/div&gt;Um personagem não pode usar dinheiro para conseguir Vantagens diretamente, pois seria apelação. Porém, o que é algo que "represente uma Vantagem"?&lt;br /&gt;
Pense da seguinte forma: Vantagens são características inatas do personagem. Portanto, o personagem não pode comprar com dinheiro nada que se torne uma característica inata dele próprio. A menos, é claro, que ele aplique a quantidade de PE's exigidos.&lt;br /&gt;
Por exemplo, um personagem pode possuir uma Máquina cujos poderes evoluem junto com ele, mas sua aquisição exige a aplicação de PE's diretamente no próprio personagem. Uma máquina comprada com dinheiro continuará da mesma forma mesmo que os meses passem, tornando-se obsoleta a menos que seja feito um upgrade - o que exige mais tempo e dinheiro.&lt;br /&gt;
Outro exemplo: um personagem aumenta seu Poder de Fogo de 3 para 4 com experiência. Uma Pistola PdF +1 poderia fazer o mesmo, mas essa arma pode quebrar ou mesmo ser utilizada contra o próprio personagem. Além disso, ela pode acabar se tornando obsoleta frente aos novos desafios enfrentados pelo personagem.&lt;br /&gt;
&lt;h1&gt;Atualização&lt;/h1&gt;Um conhecido me perguntou: "de onde diabos tirei esses números"?&lt;br /&gt;
Para fazer essas regras, me baseei na Vantagem Riqueza: se por 20 PE's (2 pontos de personagem) o personagem começa o jogo com quase 1.000.000 vezes a quantidade padrão de recursos para os demais personagens, então 10 PE's representariam um fator de 1000 a ser aplicado à quantidade de recursos dos personagens.&lt;br /&gt;
Porém, esse mesmo conhecido citou vários bugs e me ajudou a refazer as regras apartir da regra homônima do D20 Modern. Espero que tenha ficado melhor e que ninguém reclame de se tratar de uma regra "chupada".&lt;br /&gt;
Se alguém estiver interessado em saber como estavam as regras antes, deixei um snapshot da matéria antes da atualização &lt;a href="http://docs.google.com/leaf?id=0B5kDC3OOoFoZY2U4ZDliMmItM2Q0Zi00ODUyLTliMmUtMjQ1NDczMzI5ZmNl&amp;amp;hl=en&amp;amp;authkey=CN7pqb0I"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-4451703887604319153?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/4451703887604319153/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/07/regras-avancadas-para-recursos-e.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4451703887604319153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4451703887604319153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/07/regras-avancadas-para-recursos-e.html' title='Regras Avançadas para Recursos e Dinheiro em 3D&amp;amp;T'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm5.static.flickr.com/4079/4789669738_92a6436393_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-5661336358735495480</id><published>2010-07-11T16:19:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:44:55.760-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3DeT'/><title type='text'>Iniciativa 3D&amp;T Alpha - Tecnomagia</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/07/11/iniciativa-3dt-alpha-tecnomagia/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/07/11/iniciativa-3dt-alpha-tecnomagia/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/07/11/iniciativa-3dt-alpha-tecnomagia/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E aqui estou com uma matéria mortalmente atrasada para a iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha, mais especificamente do 3o tema: Tecnomagia.&lt;br /&gt;
Hoje vou trazer um kit de personagem no estilo Touhou chamado &lt;b&gt;Artilheiro Místico&lt;/b&gt;, alguém capaz de canalizar magias através de armas especiais de distância.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;h1&gt;Artilheiro Místico&lt;/h1&gt;&lt;b&gt;Papel de Combate&lt;/b&gt;: Atacante&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Exigências&lt;/b&gt;: PdF2, Ataque Especial e uma arma especial de distância de pelo menos 10 PE's&lt;br /&gt;
&lt;img alt="shooter.jpg" height="600" src="http://farm5.static.flickr.com/4136/4784715622_b66e8cdd48.jpg" style="display: inline; height: 600px; width: 600px;" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
O Artilheiro Místico usa a adrenalina do combate para atingir um transe exótico, canalizando seus poderes sobrenaturais através de sua arma. Atingir esse estado de espírito é complicado e exige um tipo muito exigente de foco, então aqueles que não são completamente dedicados ao combate de distância acham que não vale a pena. Seu método de conjuração é pouco eficaz se comparado com a alquimia ou elementalismo, e suas magias bélicas são criticadas pelos conjuradores mais ortodoxos (geralmente fãs de Harry Potter e similares).&lt;br /&gt;
Porém, personagens que seguem este kit não ligam a mínima para esses detalhes: qualquer um pode brincar de magia num laboratório empoeirado, mas não em meio a uma chuva de projéteis!&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Canalização Bélica&lt;/b&gt;: o Artilheiro Místico pode canalizar Vantagens e Magias ofensivas através de uma arma mágica de distância (uma Pistola PdF+1, por exemplo). Quando faz isso, o custo em PM's da Vantagem ou Magia cai pela metade;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tiro Mágico&lt;/b&gt;: o Artilheiro Místico pode carregar sua arma de distância com efeitos de Vantagens e Magias ao invés de munição convencional, permitindo-lhe substituir o alcance listado na descrição da magia pelo alcance de seu Poder de Fogo, o que for maior. Isso vale mesmo para magias de alcance pessoal ou toque;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tiro Mortal&lt;/b&gt;: como uma ação de rodada completa, o Artilheiro Místico pode fazer um ataque à distância ou magia mirando uma área vital de seu alvo. Caso acerte, some seu PdF ao dano final provocado no alvo (dobrado em caso de acerto crítico). Cada uso deste poder custa 2 PM's.&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: 2em;"&gt;O que é a Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha?&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: 1.5em;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img height="600" src="http://lh6.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3HQNHvIRlI/AAAAAAAAABQ/ee-B5BUOIcY/[UNSET].jpg?imgmax=800" style="display: inline; height: 600px; max-width: 800px; width: 600px;" width="600" /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É um projeto, cujo objetivo é criar e divulgar, de forma periódica, material de qualidade voltado para o jogo de RPG 3D&amp;amp;T Alpha, através dos blogs participantes da Iniciativa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada conjunto regular de artigos será temático; cada tema será escolhido em enquetes, divulgadas pelos membros da Iniciativa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui ficará a lista atualizada dos blogs participantes da Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.3det.com.br/" target="_blank"&gt;3D&amp;amp;T Online&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://aindanaotenhoblog.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Ainda Não Tenho Blog!&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://cronicasemarton.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Crônicas em Arton&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/" target="_blank"&gt;Dados Limpos&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://fabriciuskeitaro.multiply.com/" target="_blank"&gt;Distorções Metafísicas&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://doomsdaytopteam.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Doomsday Top Team&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://elfslair.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Elf's Lair&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://beholdercego.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Estalagem do Beholder Cego&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://www.grimoriodoarcano.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Grimório do Arcano&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://www.inominattus.com/" target="_blank"&gt;Inominattus&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://www.livreroleplay.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Livre Roleplay&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://masmorradescuidada.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Masmorra Descuidada&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://nonplusrpg.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Non Plus RPG&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Os arquivos perdidos d'O Anjo de Rocha&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://www.paragons.com.br/" target="_blank"&gt;Paragons&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://quatroventos.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Quatro Ventos&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://revistaacertocritico.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Revista Acerto Crítico&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Rodapé do Horizonte&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://uruburosa.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Taverna do Urubu Rosa&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://uchihadan.multiply.com/" target="_blank"&gt;Yomotsu Hirasaka&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
É uma matéria bem curta para tanto tempo sem dar as caras, mas o que eu posso fazer se sou preguiçoso pra caramba! Até a próxima!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-5661336358735495480?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/5661336358735495480/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/07/iniciativa-3d-alpha-tecnomagia.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/5661336358735495480'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/5661336358735495480'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/07/iniciativa-3d-alpha-tecnomagia.html' title='Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha - Tecnomagia'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm5.static.flickr.com/4136/4784715622_b66e8cdd48_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-4326639650295886287</id><published>2010-07-10T22:31:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T16:45:38.783-07:00</updated><title type='text'>Sem Desculpas</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/07/11/sem-desculpas/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/07/11/sem-desculpas/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/07/11/sem-desculpas/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se alguém estiver lendo isto, deve ter percebido que este blog não está apenas descuidado - ele parece estar entrando em decomposição!&lt;br /&gt;
&lt;img alt="godzilla-facepalm.jpg" height="362" src="http://farm5.static.flickr.com/4134/4781584557_14cf2d2a74.jpg" style="display: inline; height: 362px; width: 600px;" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
Minha proposta é continuar vários projetos, que acabei deixando de lado por puro desinteresse pessoal, mas agora que meu interesse por RPG retornou, gostaria de deixar por escrito meus planos relacionados com meus projetos pendentes.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;h1&gt;Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha&lt;/h1&gt;Para começar, meu grupo de teste original se dispersou: cada membro formou seu próprio grupo!&lt;br /&gt;
Na verdade, sinto-me até um tanto orgulhoso disso, porém o impacto foi suficiente para que meu interesse pela Iniciativa ficasse à míngua. Meu plano original era mostrar coisas interessantes da nossa mesa apenas após realizar playtestes, mas o fim do grupo fez com que muitas de minhas criações ficassem "sem ver a luz do dia".&lt;br /&gt;
Apartir de agora, vou publicar os artigos da Iniciativa sem realizar playtestes, "aparando as pontas" à medida que eu e eventuais comentadores notarem inconsistências nas matérias.&lt;br /&gt;
&lt;h1&gt;Touhou RPG&lt;/h1&gt;Ainda pretendo criar uma adaptação deste clássico "jogo de navinha", mas ainda não achei um grupo físico (muito menos virtual) disposto a me ajudar nos playtestes. Ao invés, vou me concentrar em material genérico relacionado com as mecânicas dos jogos Touhou e, quando tiver material suficiente, juntar tudo em um (enorme?) arquivo ".pdf".&lt;br /&gt;
&lt;h1&gt;Migração para o 4D&amp;amp;T&lt;/h1&gt;Esta é nova.&lt;br /&gt;
Recentemente, um conhecido me pediu para mestrar D20 para ele. Apesar dele saber que meu sistema do coração é o 3D&amp;amp;T, tal pedido até faz sentido, pois:&lt;br /&gt;
- Coleciono a revista Dragon Slayer desde o número 1;&lt;br /&gt;
- Tenho impressos o Livro do Jogador e o Livro Expandido dos Psiônicos publicado pelo grupo &lt;a href="http://www.darksun.com.br/index.php" title="Dark Sun"&gt;Darksun Brasil&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;
- Tenho também o Primeira Aventura, Ação!!!, BESM D20 e o 4D&amp;amp;T originais;&lt;br /&gt;
- A maioria das regras opcionais que já utilizei em 3D&amp;amp;T na verdade são versões "chupadas" de outros materiais D20 (como um sistema de magia vanciana para 3D&amp;amp;T :p).&lt;br /&gt;
Como ele queria jogar D20, e eu queria mestrar 3D&amp;amp;T, minha proposta foi mestrar 4D&amp;amp;T usando um dado de 20 faces e o Livro Expandido dos Psiônicos.&lt;br /&gt;
Como já estamos a caminho da quarta sessão, vou passar a publicar material para 4D&amp;amp;T em meu blog junto com o material de 3D&amp;amp;T.&lt;br /&gt;
Estes são os projetos parados dos quais consegui me lembrar. Tomara que eu não esteja esquecendo mais nada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-4326639650295886287?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/4326639650295886287/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/07/sem-desculpas_10.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4326639650295886287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4326639650295886287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/07/sem-desculpas_10.html' title='Sem Desculpas'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm5.static.flickr.com/4134/4781584557_14cf2d2a74_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-8383254339590312742</id><published>2010-03-28T06:10:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T16:46:48.442-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras da Casa'/><title type='text'>Revisão na Escala de Poder Alpha</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/03/28/revisao-na-escala-de-poder-alpha/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;div class="western" style="color: blue; margin-bottom: 0cm;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="color: blue; margin-bottom: 0cm;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/03/28/revisao-na-escala-de-poder-alpha/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/03/28/revisao-na-escala-de-poder-alpha/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;A algum tempo atrás, achei um cenário para RPG chamado "Big Brother Zombie", de autoria de Rui Anselmo do blog &lt;a href="http://ideonauta.blogspot.com/" target="_blank"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Ideonauta&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; , e readaptado por Camilo do &lt;a href="http://camilorpg.wordpress.com/" target="_blank"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Camilo RPG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após testar o sistema do Camilo com &lt;del&gt;dois&lt;/del&gt; alguns conhecidos meus, surgiu a ideia de usar o cenário no sistema 3D&amp;amp;T. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daí, surgiram alguns problemas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenho uma campanha de zumbis, e um sistema voltado para personagens superpoderosos. Como eu posso fazer algo no estilo dos filmes B, em que um grupo de gente crescida costuma ter sérios problemas para se livrar de um único cadáver ambulante? Como gerar tensão num sistema em que um personagem pode derrubar uma parede com as mãos nuas, correr feito um carro ou mesmo voar? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então um dos jogadores perguntou: porque não usa o 4D&amp;amp;T? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daí, surgiu uma ideia. Mas vou avisando que esta postagem não têm nada haver com zumbis. &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: 1.5em;"&gt;Revisão da Escala de Poder Alpha&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img height="600" src="http://lh4.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S66zB7iOoVI/AAAAAAAAACM/AvB77jE94IE/[UNSET].jpg?imgmax=800" style="max-width: 800px;" width="500" /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;
A análise a seguir foi feita para pessoas acostumadas com as Escalas de Poder de 3D&amp;amp;T e que tenham algumas noções da regra homônima do Manual 4D&amp;amp;T. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com o Manual 4D&amp;amp;T, existem 4 Escalas de Poder: Humana, Incrível, Gigante e Divina. Os mesmos nomes que mais tarde seriam usados no Manual 3D&amp;amp;T Alpha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porém, o Manual 3D&amp;amp;T Turbo lista duas Escalas: Normal e Gigante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daí, cheguei à conclusão de que se a Escala Gigante é o fator comum entre as Escalas do 3D&amp;amp;T e do 4D&amp;amp;T, então a Escala Incrível equivale a um personagem Normal de 3D&amp;amp;T Turbo e a Escala Humana equivale a um personagem Humano do Manual 4D&amp;amp;T. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei que não conseguiram me acompanhar, mas pretendo explicar um pouco melhor com alguns exemplos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- o Sistema d20 envolve campanhas com personagens que começam como humanos medianos (ou quase) e depois se tornam cada vez mais incríveis. A tarefa de derrubar um muro com pancadas ou rajadas de gelo chega a ser uma tarefa literalmente épica; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O Sistema 3D&amp;amp;T Turbo envolve campanhas com personagens de alto poder que depois se tornam mais poderosos ainda. Para esses personagens, derrubar um muro dando pancadas ou disparando uma rajada de gelo é, no mínimo, algo corriqueiro; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O Sistema 4D&amp;amp;T pode envolver tanto campanhas de baixo quanto alto poder, bastando ajustar a Escala de Poder. Um personagem de Escala Humana possui poder equivalente a um personagem padrão do Sistema d20, enquanto um personagem de Escala Incrível possui poder equivalente a um personagem padrão de 3D&amp;amp;T Turbo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na prática, o Manual 3D&amp;amp;T Alpha possui - me perdoem os puritanos - sérios problemas de revisão, pois o seu texto sobre Escalas de Poder parece ter sido uma tentativa de truncar as definições de 3D&amp;amp;T Turbo e Manual 4D&amp;amp;T sobre o tema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguir, a minha revisão pessoal do sistema 3D&amp;amp;T para envolver tanto campanhas de alto quanto baixo poder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: 1.5em;"&gt;Capacidade de Carga&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img height="500" src="http://lh5.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S661O0dzacI/AAAAAAAAACQ/sJEMWzrvyfQ/[UNSET].jpg?imgmax=800" style="max-width: 800px;" width="500" /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Enquanto surfava na internet, acabei encontrando uma ótima matéria sobre isso no site &lt;a href="http://inominattus.com/" target="_blank"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Inominattus&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; . Basicamente, a Capacidade de Carga para personagens de Escala Humana segue a progressão abaixo (com um pequeno ajuste pessoal): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Força 0&lt;/b&gt;. Nenhum preparo físico de destaque. Com muito esforço, você pode erguer até 50kg. &lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Força 1&lt;/b&gt;. Capacidade física moderada. Você é capaz de levantar 100kg. &lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Força 2&lt;/b&gt;. O equivalente a um fisiculturista amador. Ergue 200kg. &lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Força 3&lt;/b&gt;. Equivale a um fisiculturista profissional. 300kg. &lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Força 4&lt;/b&gt;. Você se destaca muito fisicamente. Pode levantar até 400 kg. &lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Força 5&lt;/b&gt;. Força hercúlea. Você ergue impressionantes 500kg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meu adendo é o efeito da Escala de Poder sobre a Capacidade de Carga: cada Escala acima de Humano multiplica a Capacidade de Carga por 10. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Exemplo&lt;/b&gt;: um personagem de Escala Humana e Força 2 levanta 200kg. Se ele pertencesse à escala Incrível, levantaria 2 toneladas; se fosse Gigante, levantaria 20 toneladas; se fosse Divino, 200 toneladas; e assim por diante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perceba que, dessa forma, um valor de Força 0 em determinada Escala equivale à Força 5 da Escala anterior. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: 1.5em;"&gt;Deslocamento&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img height="448" src="http://lh4.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S69SXBG8KXI/AAAAAAAAACU/IhdNfYrbQTc/[UNSET].jpg?imgmax=800" style="max-width: 800px;" width="413" /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;
Se seguirmos o que está descrito no Manual, um personagem de 3D&amp;amp;T possui uma velocidade aceitável para padrões de anime, mas muito elevada para os padrões humanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se levarmos em conta que a velocidade de corrida de uma pessoa é cerca do quádruplo de sua velocidade de caminhada, um personagem com H1 e R1 pode se deslocar a até 40 km/h ou cerca de 11.1 m/s, de acordo com o Manual 3D&amp;amp;T Alpha (pg. 70). Praticamente um recordista mundial, mas isso está além do objetivo de uma campanha com humanos normais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Velocidade dos personagens em uma campanha mais "humana" não segue a progressão apresentada no Manual. Ao invés, use os valores abaixo: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Deslocamento&lt;/b&gt;: um personagem Humano se desloca a uma velocidade de Habilidade m/s como uma ação de movimento. Personagens com H0 se deslocam a 0,5 m/s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Corrida&lt;/b&gt;: o personagem pode Correr usando uma ação de rodada completa, multiplicando seu deslocamento por 4. Um personagem correndo é tratado como Indefeso contra qualquer ataque recebido durante a corrida. Personagens com H0 se movem (correr é um termo impróprio neste caso) a no máximo 2 m/s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Exemplo&lt;/b&gt;: um personagem com Habilidade 2 se desloca a 2 m/s e corre a 8 m/s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perceba que personagens com a Vantagem Vôo se movem usando os valores descritos na própria Vantagem. Outra sugestão é permitir que personagens com a Vantagem Aceleração tenham acesso à progressão de Velocidade da Vantagem Vôo, representando máquinas e criaturas extremamente velozes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perceba também que um personagem com H0 é bastante lento, mas leve em conta que o próprio manual recomenda que os personagens tenham pelo menos Habilidade 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: 1.5em;"&gt;Escala de Poder e Combate&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img height="449" src="http://lh4.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S69SeJKoL6I/AAAAAAAAACY/isbKE9NCY7A/[UNSET].jpg?imgmax=800" style="max-width: 800px;" width="463" /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="western" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;
A Escala de Poder afeta o personagem em combate das seguintes formas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dano contra escalas superiores&lt;/b&gt;: quando um personagem ou criatura ataca outra que pertença a uma escala acima - por exemplo, um policial do espaço contra um mecha industrial - o dano causado é dividido por 10 (arredondado para baixo). Portanto, nenhum dano inferior a 10 vai ferir o alvo. O dano é dividido por 100 contra duas escalas acima, e por 1000 contra três escalas acima. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dano contra escalas inferiores&lt;/b&gt;: quando um personagem ou criatura ataca outra que pertença a uma escala abaixo - como um regente alienígena contra um artista marcial comum - o dano causado é multiplicado por 10. O dano é multiplicado por 100 contra duas escalas abaixo, e por 1000 contra três escalas abaixo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Testes de Força&lt;/b&gt;: quando um teste de Força envolve seres de escalas diferentes, aquele uma Escala superior recebe um bônus de +10 em seu teste, enquanto seres duas ou mais Escalas superiores são automaticamente bem sucedidos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Testes de Resistência&lt;/b&gt;: quando uma criatura precisa fazer um teste de Resistência contra um ataque, magia ou efeito cuja fonte pertence a uma escala inferior, recebe um bônus de +10 em seu teste, enquanto ataques duas ou mais Escalas inferiores nunca funcionam. O contrário também acontece: uma criatura fazendo um teste de resistência contra uma fonte de escala superior, sofre um redutor de -10 em seu teste, enquanto fontes duas ou mais Escalas superiores são praticamente irresistíveis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mesma Escala&lt;/b&gt;: seres de escalas idênticas nunca modificam o dano causado ou recebido, nem testes de Força ou Resistência. Eles são tratados, entre si, como personagens normais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Novas Escalas:&lt;/b&gt; para campanhas de poder extremamente exagerado, o mestre pode continuar incluindo mais e mais escalas, sempre multiplicando por dez. Este seria o caso, em Dragon Ball Z, dos vários estágios Super Saiyajin - sua fase 1 corresponde à escala Kami, enquanto os estágios 2 e 3, respectivamente, aumentam o poder para x10.000 e x100.000. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ignore a instrução de multiplicar Força, Armadura, Poder de Fogo e Pontos de Vida de acordo com a Escala, como apresentado na página 127 do Manual Alpha. As instruções citadas acima são suficientes para simular as diferenças de poder entre as Escalas e isso evita a maioria dos "bugs" que surgiram com a transição do Manual 4D&amp;amp;T para o 3D&amp;amp;T Alpha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que estas regras opcionais sejam tão úteis para futuras campanhas "low power" em 3D&amp;amp;T quanto o foram para meu grupo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Até a Próxima!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-8383254339590312742?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/8383254339590312742/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/03/revisao-na-escala-de-poder-alpha.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/8383254339590312742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/8383254339590312742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/03/revisao-na-escala-de-poder-alpha.html' title='Revisão na Escala de Poder Alpha'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S66zB7iOoVI/AAAAAAAAACM/AvB77jE94IE/s72-c/[UNSET].jpg?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-1241612240588584691</id><published>2010-02-12T08:47:00.001-08:00</published><updated>2011-09-20T16:48:45.270-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videogames'/><title type='text'>O Yoshi é Tão Poderoso Assim!!!</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/02/12/o-yoshi-e-tao-poderoso-assim/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/02/12/o-yoshi-e-tao-poderoso-assim/" style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/02/12/o-yoshi-e-tao-poderoso-assim/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sempre gostei do personagem Yoshi, da série Super Mario. Porém, esse comercial me fez mudar meus conceitos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="youtube-video"&gt;&lt;object height="344" width="425" xmlns=""&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eRUdX-V5Ah8&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;"/&gt; &lt;param name="wmode"/&gt; &lt;embed xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://www.youtube.com/v/eRUdX-V5Ah8&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;" allowscriptaccess="always" height="344" width="425" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash"/&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem precisa de um tanque, se tiver um Yoshi? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: sem querer, postei esta matéria incompleta. Agora, fiquem com o resto da postagem. &lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;big&gt;&lt;big&gt;Sobre Yoshi&lt;/big&gt;&lt;/big&gt; &lt;br /&gt;
&lt;img height="297" src="http://lh6.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3Y45BarH4I/AAAAAAAAABU/Okp0evKv5Ls/[UNSET].jpg?imgmax=800" style="float: right; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; margin-top: 10px; max-width: 800px;" width="280" /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;Yoshi são seres parecidos com dinossauros bípedes, com um casco nas costas que lembra uma cela de cavalgada. Outros traços marcantes dos Yoshi são sua língua comprida e pegajosa, capacidade de falar, uma bolsa interna que lhes permite inflar para cobrir distâncias maiores ao saltar e, principalmente, a estranha capacidade de converter seres devorados em ovos pontilhados. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Yoshis podem aparecer em várias cores, embora o Yoshi mais comum de todos seja o verde. Outras cores comuns incluem azul, vermelho, rosa e amarelo. Em Super Mario World para SNES, Yoshi de cores diferentes possuem habilidades diferentes, tais como cuspir fogo e voar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yoshis são freqüentemente mostrados vivendo em aldeias com algumas construções em madeira. Sua estrutura social é desenvolvida e organizada, já que eles são mostrados convivendo em assentamentos, realizando reuniões e trabalhando em conjunto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;big&gt;&lt;big&gt;Yoshi para 3D&amp;amp;T&lt;/big&gt;&lt;/big&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, Yoshi como uma raça para 3D&amp;amp;T. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;big&gt;Yoshi (4 pts)&lt;/big&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yoshi possuem as seguintes características: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Devorar&lt;/b&gt;: Yoshi são onívoros, mas preferem devorar formas de vida animal. Com uma ação padrão, o Yoshi pode tentar devorar seu alvo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para isso, faça um ataque baseado em Força: se o dano do ataque não foi suficiente para derrotar o alvo, a tentativa de devorar falha. Caso contrário, o Yoshi converte o alvo em um ovo. O que acontece ao alvo depende de seu resultado no Teste de Morte: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &lt;b&gt;Muito Fraco&lt;/b&gt;: O alvo apenas fica preso dentro do ovo, mas relativamente seguro. O ovo é capaz de retardar sangramentos (mas não acelera a recuperação), além de precisar receber 10 PV's de dano para quebrar-se. Se o alvo possuir a Vantagem Energia Extra, poderá usá-la para restaurar seus PV's e quebrar a casca do ovo para sair. Caso contrário, ele recuperará 1 PV após 1 hora e poderá finalmente libertar-se. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-3) &lt;b&gt;Inconsciente&lt;/b&gt;: O alvo fica preso dentro do ovo, incapaz de agir. Após 1 hora dentro do ovo, o alvo restaura 1 PV e desperta, quebrando-o. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-5) &lt;b&gt;Quase Morto&lt;/b&gt;: neste caso, o alvo fica preso dentro do ovo em estado crítico. O ovo detém seus sangramentos, mas o alvo morrerá em 2d rodadas se o ovo quebrar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) &lt;b&gt;Morto&lt;/b&gt;: O alvo se transforma em um ovo propriamente dito. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dano Maciço&lt;/b&gt; - Nesse caso, trate como um seis automático no Teste de Morte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Medicina&lt;/b&gt; - Um alvo só poderá ser tratado com a Perícia Medicina após ser extraído do ovo. Neste caso, apenas siga as instruções citadas em "Teste de Morte", página 26 do Manual Alpha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Regeneração&lt;/b&gt; - alvos com esta Vantagem podem quebrar a casca do ovo no mesmo período que normalmente levariam para se recuperar normalmente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Língua Pegajosa&lt;/b&gt;: Yoshi possuem uma língua comprida que lhes permite agarrar alvos à distância para engoli-los, fazer escalas curtas, etc. A língua funciona como um Membro Elástico de 5m, porém sem capacidade manual (Yoshi não podem usar sua língua para manusear uma espada, por exemplo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como uma ação de movimento, o Yoshi pode fazer um teste de Força contra Força contra um alvo ao alcance de sua língua. Se bem sucedido, o alvo é trazido para perto do Yoshi, podendo ser Devorado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Salto de Yoshi&lt;/b&gt;: Yoshi podem inflar seus corpos ao ponto de poderem flutuar por alguns instantes. O efeito dura 1 rodada e permite ao Yoshi percorrer uma distância equivalente a 5m em pleno ar. Salto de Yoshi é uma ação de rodada completa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Escala de Poder&lt;/b&gt;: Yoshi são verdadeiros tanques de guerra. Considere que Yoshi pertencem à Escala de Poder Sugoi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;big&gt;&lt;big&gt;Vantagens para Yoshi&lt;/big&gt;&lt;/big&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que esperavam? Que todo yoshi fosse capaz de arremessar seus ovinhos, usar os poderes de alvos engolidos ou de botar ovos de ouro? Bem, alguns realmente são... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Vantagens listadas abaixo servem para emular os poderes demonstrados por eles nos jogos eletrônicos. A menos que seja dito o contrário, a página do Manual Alpha onde a Vantagem é descrita será indicada entre parênteses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img height="332" src="http://lh6.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3Y9rbWaavI/AAAAAAAAABg/6XEOnIxkG-c/[UNSET].jpg?imgmax=800" style="float: left; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; margin-top: 10px; max-width: 800px;" width="280" /&gt; &lt;b&gt;Adaptador (pg. 29)&lt;/b&gt;: alguns Yoshi possuem a capacidade de fazer ataques semelhantes aos de oponentes devorados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ataque Especial (pg. 31)&lt;/b&gt;: nem todo Yoshi pode arremessar seus ovos com precisão, mas quando o fazem, o efeito costuma ser devastador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Paralisia (pg. 35)&lt;/b&gt;: alguns Yoshi podem converter alvos em ovos sem precisar lhes provocar dano. Na verdade, sem sequer lhes provocar dano! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Riqueza (pg. 38)&lt;/b&gt;: lembra-se do que eu falei sobre alguns Yoshi botarem ovos de ouro? Veja a descrição da Vantagem e admita que botar um ovo de onde sai praticamente qualquer coisa é apenas um efeito visual! &lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Tiro Carregável (pg. 39):&lt;/b&gt; normalmente, Yoshi usam ovos do tamanho de suas cabeças como armas de arremesso. De vez em quando, aparece um capaz de criar e arremessar ovos maiores que eles próprios! &lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;Tiro Múltiplo (pg. 39): normalmente, Yoshi podem arremessar um ovo de cada vez. Porém, alguns Yoshi são arremessadores natos, podendo arremessar dúzias de ovos de uma só vez! &lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;big&gt;&lt;big&gt;Nova Vantagem - Fusão (2 pontos)&lt;/big&gt;&lt;/big&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/b&gt; Esta Vantagem é uma das várias coisas que usei em minha última campanha. Embora sirva para emular uma habilidade incomum de Yoshi, use por sua própria conta e risco! &lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt; Fusão (2 pontos): funciona de forma semelhante à Vantagem Parceiro, mas o alvo do efeito não precisa ser seu Aliado ou possuir esta Vantagem. A fusão exige a aplicação de 4 PM's e funciona automaticamente em um alvo voluntário. No caso de um alvo involuntário, ele tem direito a um teste de Resistência (um alvo inconsciente falha automaticamente no teste&lt;b&gt;). &lt;/b&gt; &lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;Enquanto o personagem mantiver um alvo fusionado, ele poderá usar os valores de Atributos do alvo que forem melhores que os seus, além de suas Vantagens e Pontos de Magia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim, se um personagem com F1, H4, R2, A1 e PdF0, Ataque Especial e Fusão fusionar-se num alvo com F3, H2, R1, A2, PdF2, Arena e Torcida, o personagem passará a lutar como um personagem com F3, H4, R2, A2, PdF2, Ataque Especial, Arena e Torcida! Além disso, o personagem ainda terá acesso aos 5 PM's do alvo fusionado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O personagem só pode fusionar-se em um alvo de cada vez, devendo separar-se de um antes de fusionar-se a outro. &lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt; No caso de Yoshi - alguns Yoshi podem guardar um alvo dentro de sua boca, sem devorá-lo, podendo assim usar seus poderes. Se o alvo preso em sua boca solta bolas de fogo, o Yoshi também poderá fazê-lo; se o alvo é capaz de voar, idem. &lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt; &lt;big&gt;&lt;big&gt;Última análise&lt;/big&gt;&lt;/big&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yoshi são seres estranhos e divertidos, que podem servir tanto como companheiros de aventura quanto como mascotes bonitinhos - apesar de comerem demais! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas quem não gosta de algo assim: &lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img height="480" src="http://lh5.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3ZEAeR1CNI/AAAAAAAAABk/JqSaqWO7K0A/[UNSET].jpg?imgmax=800" style="max-width: 800px;" width="640" /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/b&gt; Boa noite e até a próxima! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;img alt="" class="zemanta-pixie-img" height="1" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=d6986c3b-66b8-8456-8e72-828bc05c7c12" width="1" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-1241612240588584691?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/1241612240588584691/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/02/o-yoshi-e-tao-poderoso-assim.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/1241612240588584691'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/1241612240588584691'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/02/o-yoshi-e-tao-poderoso-assim.html' title='O Yoshi é Tão Poderoso Assim!!!'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3Y45BarH4I/AAAAAAAAABU/Okp0evKv5Ls/s72-c/[UNSET].jpg?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-3847660839108725378</id><published>2010-02-09T10:58:00.001-08:00</published><updated>2011-09-20T16:49:39.240-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Touhou'/><title type='text'>Touhou Consegue Destaque na CNN</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2010/02/09/touhou-consegue-destaque-na-cnn/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2010/02/09/touhou-consegue-destaque-na-cnn/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2010/02/09/touhou-consegue-destaque-na-cnn/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estava pensando seriamente em apagar este blog, já que eu quase não aparecia mais por aqui - mestrar RPG e trabalhar é uma chatice, mas ainda acho melhor que apenas trabalhar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A adaptação de Touhou Project para RPG está adiada por enquanto (aí alguém diz: "Oh, Não Diga!!!"), mas pretendo mostrar, nas próximas postagens, algumas coisas que inventei durante a última campanha para desafiar os jogadores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, fiquem com a matéria &lt;del&gt;toscamente&lt;/del&gt; traduzida por mim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;Touhou Consegue Destaque na CNN&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os vídeos de fãs de Touhou Project com a música "Bad Apple" são tão populares que receberam uma pequena menção na CNN! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui está a gravação do segmento que foi upado por &lt;a href="http://www.youtube.com/user/Tupster" target="_blank"&gt;tupster&lt;/a&gt;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="youtube-video"&gt;&lt;object height="313" width="384" xmlns=""&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OeEIteQmpHE&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1"/&gt; &lt;param name="wmode"/&gt; &lt;embed xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://www.youtube.com/v/OeEIteQmpHE&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1" allowscriptaccess="always" height="313" width="384" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash"/&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E aqui estão os dois vídeos de fãs que foram mencionados. Enquanto a versão original com silhuetas é muito legal, o vídeo em "stop-motion" é PURE WIN! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="youtube-video"&gt;&lt;object height="344" width="425" xmlns=""&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Sib2L6A6xgw&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1"/&gt; &lt;param name="wmode"/&gt; &lt;embed xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://www.youtube.com/v/Sib2L6A6xgw&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1" allowscriptaccess="always" height="344" width="425" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash"/&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="youtube-video"&gt;&lt;object height="344" width="425" xmlns=""&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/240Vq6tIxio&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1"/&gt; &lt;param name="wmode"/&gt; &lt;embed xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" src="http://www.youtube.com/v/240Vq6tIxio&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1" allowscriptaccess="always" height="344" width="425" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash"/&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href="http://www.alafista.com/2010/02/01/touhou-gets-featured-on-cnn/" target="_blank"&gt;Alafista.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;img alt="" class="zemanta-pixie-img" height="1" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=3a0740a4-c644-8645-a3dd-1c6e351347b7" width="1" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-3847660839108725378?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/3847660839108725378/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/02/touhou-consegue-destaque-na-cnn.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3847660839108725378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/3847660839108725378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2010/02/touhou-consegue-destaque-na-cnn.html' title='Touhou Consegue Destaque na CNN'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-1443716785720518397</id><published>2009-10-11T15:23:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T16:50:14.549-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras da Casa'/><title type='text'>Mais Algumas Regras da Casa</title><content type='html'>&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2009/10/11/mais-algumas-regras-da-casa/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2009/10/11/mais-algumas-regras-da-casa/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2009/10/11/mais-algumas-regras-da-casa/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estes tempos, acabei achando um grupo tolerante o suficiente para aguentar os testes malucos que vivo fazendo: Nexus 1.0, Super 3D&amp;amp;T, 4D&amp;amp;T, qualquer variante de 3D&amp;amp;T que encontro eu pego pra testar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atualmente estamos jogando Big Brother Zombie adaptado para 3D&amp;amp;T, e até que não ficou tão ruim. Pena que isso me faça deixar meu Blog às moscas… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto surfava na web usando minha novíssima conexão via rádio (no meu quarto!), me deparei com um projeto um tanto especial: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://imaginerpg.wordpress.com/"&gt;Imagine Alpha&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mal posso esperar pelos releases, mas vamos ao que interessa. &lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;  &lt;i&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;Regras da Casa 02 - Ajustes nos Atributos&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img height="417" src="http://lh6.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3HBbMqwVaI/AAAAAAAAABE/EXvWJQpyfgc/[UNSET].jpg?imgmax=800" style="display: block; height: 417px; margin-left: auto; margin-right: auto; max-width: 800px; text-align: center; width: 600px;" width="600" /&gt; &lt;/div&gt;Enquanto fazia um comentário no Blog &lt;a href="http://imaginerpg.wordpress.com/"&gt;Imagine Alpha&lt;/a&gt;, acabei me inspirando a mostrar os últimos ajustes que fiz no sistema. &lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reduzindo o poder da Habilidade em jogo&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Força de Ataque é calculada usando 1d + Força (ou PdF) dobrada - Triplicada em caso de Acerto Crítico. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Força de Defesa segue a mesma idéia, sendo igual a 1d6 + Armadura dobrada (ou Triplicada, em caso de Acerto Crítico). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: se você usar a regra da FD Fixa, use 3 + Armadura Dobrada para sua FD ao invés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fora isso, Habilidade continua sendo utilizada em testes de Esquiva, Perícias e assim por diante. &lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revisão da Média Humana para Atributos&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A média humana e o valor inicial máximo para atributos passa a ser 2 pontos maior que o padrão apresentado no Manual. Na prática, o personagem começa com 2 em cada atributo gratuitamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim, um personagem Iniciante (5 pontos) pode ter atributos variando de 2 a 5, enquanto uma Lenda (12 pontos) pode ter atributos de 2 a 7. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador pode diminuir um ou mais Atributos para receber pontos extras para aplicar em outros Atributos, Vantagens e Perícias, na proporção de 1 para 1, mas essa diminuição conta em seu limite de Desvantagens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faltam alguns pequenos ajustes adicionais, como revisar a tabela de Carga de acordo com a Força e sua velocidade de acordo com a Habilidade, mas acho que por enquanto isso basta. &lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equilibrando Atributos acima de 5&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até agora, o melhor que pude fazer foi banir o custo adicional por atributos sobre-heróicos: ou seja, atributos acima de 5 continuam a custar 1 ponto de personagem para serem aumentados em 1 ponto. Também tirei as capacidades especiais dos Atributos elevados e transformei em Vantagens (MUITO caras). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sempre atentei para esse detalhe: se as capacidades combativas do personagem continuam a aumentar de maneira linear após o valor 5, porque o seu custo deve aumentar em progressão aritmética? Só pelas capacidades especiais de atributos elevados? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daí que no sistema convencional é quase sempre melhor aumentar Habilidade em detrimento de Força, Armadura e Poder de Fogo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Queria ter algo melhor para apresentar após todo esse tempo que permaneci sumido, mas acho que isso dá pro gasto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até a próxima! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;img alt="" class="zemanta-pixie-img" height="1" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=f3bee124-8ada-8c89-a459-3a517e4610c8" width="1" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-1443716785720518397?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/1443716785720518397/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/10/estes-tempos-acabei-achando-um-grupo.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/1443716785720518397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/1443716785720518397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/10/estes-tempos-acabei-achando-um-grupo.html' title='Mais Algumas Regras da Casa'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3HBbMqwVaI/AAAAAAAAABE/EXvWJQpyfgc/s72-c/[UNSET].jpg?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-4509764992068677539</id><published>2009-09-20T13:02:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T15:56:11.009-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Touhou'/><title type='text'>As Três Grandes Questões sobre Touhou RPG</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2009/09/20/as-tres-grandes-questoes-sobre-touhou-rpg/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2009/09/20/as-tres-grandes-questoes-sobre-touhou-rpg/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2009/09/20/as-tres-grandes-questoes-sobre-touhou-rpg/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Masmorra está Descuidada? Bem, desculpem pela ausência, estive meio ocupado com meus bicos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, minha matéria de hoje será sobre o andamento de meu projeto de adaptação de Touhou para RPG de mesa. &lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img height="595" src="http://lh4.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3HFENrq54I/AAAAAAAAABI/PkPP4jTAMSc/[UNSET].jpg?imgmax=800" style="display: inline; height: 595px; max-width: 800px; width: 600px;" width="600" /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem algumas perguntas que todo desenvolvedor de RPG's de mesa deve fazer quando vai começar a desenvolver seu próprio RPG ou mesmo sua própria campanha num sistema já existente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) O seu RPG será sobre o quê? &lt;br /&gt;
2) O que os personagens fazem? &lt;br /&gt;
3) O que os jogadores fazem? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até pouco antes de me deparar com essas questões, era assim que queria meu RPG: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) O RPG é sobre aventuras em Gensoukyou, o mundo de Touhou Project, baseado nas regras do aclamado 3D&amp;amp;T Alpha; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Os personagens desbravam esse mundo, viajando de um local ao outro, batem em Youkai malignos e interagem com personagens icônicos, como Reimu Hakurei, Marisa Kirisame e companhia; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Os jogadores criam uma Planilha para seus personagens, decidindo suas raças, poderes e conhecimentos. Uma vez com seu personagem pronto, cada jogador descreve as ações de seu personagem ao Mestre, para então rolar dados para decidir se aquilo que o jogador descreveu teve sucesso ou não. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, as dificuldades diretamente relacionadas a cada tópico: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Não existe muito material descritivo sobre Touhou Project em português, fora o &lt;a href="http://pt.touhou.wikia.com/wiki/Touhou_Wiki"&gt;Touhou Wiki Brasil&lt;/a&gt;. Estou pensando em fazer isso eu mesmo, mas isso vai dar um tremendo trabalho. O maior desafio é, sem dúvida, fazer o mapa do mundo; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Beleza, mas para isso vou precisar de um Bestiário: uma lista com as estatísticas de jogo de uma quantidade satisfatória de seres que vivem nesse mundo, além das NPC's Icônicas já citadas. Esse é o menor dos problemas, já que as NPC's são muito bem descritas, e existem tantos Youkai que não é tão difícil assim conseguir inspiração para a tarefa; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) "Os jogadores", o fator que mais subestimei: o perfil básico de um Fã de Touhou Project inclui desde aqueles que ficam várias horas semanais apenas tentando quebrar seu próprio recorde nos jogos eletrônicos, até os fãs das músicas que homenageiam Touhou Project (eu sou um desses). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até que existe grande interesse em um RPG de mesa sobre Touhou Project, mas descobri que o sistema utilizado pode se tornar um tremendo empecilho na questão relacionada à montagem da mesa de jogo: explicar como o jogo funciona costuma levar mais tempo que a própria criação do personagem (distribuir personagens prontos entre os jogadores sempre poupa algum tempo, a menos que um deles insista em criar seu próprio personagem "do zero"). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, percebi que o próprio sistema de RPG utilizado como base precisa ser voltado para os gostos de meus dois públicos alvos: "Touhouístas" que nunca jogaram RPG e "RPGistas" experientes que nunca jogaram Touhou Project. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma tarefa apropriada para um RPG de cunho OGL ou mesmo Independente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em andamento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;img alt="" class="zemanta-pixie-img" height="1" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=efdefc80-9ec0-83eb-934f-8bed6a415471" width="1" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-4509764992068677539?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/4509764992068677539/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/09/as-tr-grandes-quest-sobre-touhou-rpg.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4509764992068677539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/4509764992068677539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/09/as-tr-grandes-quest-sobre-touhou-rpg.html' title='As Três Grandes Questões sobre Touhou RPG'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3HFENrq54I/AAAAAAAAABI/PkPP4jTAMSc/s72-c/[UNSET].jpg?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-8204017504937961401</id><published>2009-08-18T06:27:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T15:29:36.751-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras da Casa'/><title type='text'>Regras Caseiras de Combate</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2009/08/18/regras-caseiras-de-combate/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2009/08/18/regras-caseiras-de-combate/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2009/08/18/regras-caseiras-de-combate/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bem, quem chega aqui deve dizer "pôxa, aqui só tem Tourrou!". Na verdade, tenho vários projetos pendentes e a adaptação de Touhou Project é apenas uma delas. Para sair do tema "Touhou", apresento aqui uma de minhas "Regras da Casa" para 3D&amp;amp;T.&lt;br /&gt;
Vamos lá!&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;small&gt;&lt;span style="font-size: 1.2em;"&gt;Regra da Casa 01 - Sistema de Combate &lt;small&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/small&gt;&lt;/span&gt;&lt;/small&gt; &lt;img alt="" height="417" src="http://lh3.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3HGtDb9QwI/AAAAAAAAABM/3OE5K2lA78M/[UNSET].jpg?imgmax=800" style="display: inline; height: 417px; max-width: 800px; width: 600px;" title="Elas estão prontas para lutar. E Você?" width="600" /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porquê desenvolvi esta regra? Bem, preciso admitir que o sistema padrão de combate do 3D&amp;amp;T é bastante prático, mas possui um problema: quem já tentou fazer um combate com mais de 10 personagens já percebeu que a enorme quantidade de somas e subtrações envolvidas acabam por minar sua paciência!&lt;br /&gt;
Quando percebi isso, realizei os seguintes ajustes, com a ajuda de meu grupo de jogo:&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;Iniciativa Aprimorada&lt;/b&gt;: ao invés de somar 1 dado com Habilidade para determinar a Iniciativa de cada combatente, a Iniciativa de cada personagem é fixa e igual a Habilidade, sendo necessário jogar apenas 1 dado em caso de empate. Também aumentei o bônus fornecido por Aceleração de +1 para +2.&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;Força de Defesa Fixa&lt;/b&gt;: ao invés de possuir uma FD aleatória, cada personagem possui FD igual a Habilidade + Armadura + 3.&lt;br /&gt;
Desta forma, um personagem com H4 e A2 terá Força de Defesa 9.&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;Dano desvencilhado da Força de Ataque&lt;/b&gt;: um ataque é bem sucedido quando sua Força de Ataque ultrapassa o valor de Força de Defesa do alvo, mas o dano provocado é igual à Força ou PdF do atacante, dobrado em caso de acerto crítico.&lt;br /&gt;
Assim, se um personagem com Força 4 acerta um alvo, o dano provocado será igual a 4 PV's, ou 8 PV's em caso de acerto crítico.&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;Armadura e Pontos de Vida&lt;/b&gt;: este ajuste já é pessoal, algo que fiz para equilibrar a função da Armadura com a dos demais atributos no 3D&amp;amp;T convencional, mas que se torna essencial para o equilíbrio deste sistema de combate.&lt;br /&gt;
Cada ponto de Armadura concede ao personagem 5 PV's adicionais, acumulativos com os PV's fornecidos pela Resistência.&lt;br /&gt;
Por exemplo, se um personagem possuir R2 e A2, ele terá 20 Pontos de Vida e 10 Pontos de Magia (10 PV's e 10 PM's pela Resistência 2 mais 10 PV's pela Armadura 2).&lt;br /&gt;
Uma vez que as principais mudanças foram apresentadas, vejam como ficou a seqüência de combate: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &lt;b&gt;Iniciativa&lt;/b&gt;: as ações ocorrem do maior para o menor valor de Habilidade. Em caso de empate, cada jogador rola 1d6 para decidir quem age primeiro. Se empatar novamente, eles agem ao mesmo tempo. A iniciativa é mantida do mesmo modo até o final do combate, mas deve ser recalculada se algo alterar o valor de Habilidade de um dos combatentes. Personagens com Aceleração ou Teleporte recebem um bônus de +2 não-acumulativo em sua Iniciativa.&lt;br /&gt;
2) &lt;b&gt;Força de Defesa&lt;/b&gt;: cada combatente possuirá FD fixa igual a Habilidade + Armadura + 3. Este valor deve ser calculado com antecedência, assim como os Pontos de Vida.&lt;br /&gt;
3) &lt;b&gt;Força de Ataque&lt;/b&gt;: o atacante escolhe seu alvo e a forma de ataque. Então, joga 1d6 e soma o resultado com Força e Habilidade para ataques corporais ou PdF e Habilidade para ataques de distância. Se sua Força de Ataque superar a Força de Defesa do alvo, ele acertou e provoca Dano.&lt;br /&gt;
4) &lt;b&gt;Dano do Ataque&lt;/b&gt;: o dano do ataque é igual a seu valor de Força ou Poder de Fogo. O Dano é acumulativo: cada dano recebido pelo alvo deve ser somado até igualar ou exceder sua quantidade de Pontos de Vida (ajustado pela Armadura). No momento que isso ocorre, o alvo é derrotado e o Mestre decide se o alvo foi morto ou se está apenas desmaiado.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Críticos&lt;/b&gt;: um resultado de 6 natural dobra Força ou PdF no cálculo da Força de Ataque e do Dano. Para personagens com F0 ou PdF0, o ataque provoca 1 ponto de dano e é a única forma do personagem provocar dano ao alvo da maneira escolhida. Um resultado de 1 natural não possui nenhum efeito especial (por enquanto).&lt;br /&gt;
5) &lt;b&gt;Retaliação&lt;/b&gt;: o próximo personagem na ordem de iniciativa age agora, seguindo os passos 3 e 4. Assim que todos tiverem agido, uma nova rodada começa com aqueles que ainda estiverem aptos a lutar.&lt;br /&gt;
Se você leu o texto e achou o sistema de combate interessante ou estúpido, não exite em fazer um comentário!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;img alt="" class="zemanta-pixie-img" height="1" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=2a636f50-8ddd-80fa-a2ec-33af8ac77fa6" width="1" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-8204017504937961401?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/8204017504937961401/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/08/regras-caseiras-de-combate-bem-quem.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/8204017504937961401'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/8204017504937961401'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/08/regras-caseiras-de-combate-bem-quem.html' title='Regras Caseiras de Combate'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3HGtDb9QwI/AAAAAAAAABM/3OE5K2lA78M/s72-c/[UNSET].jpg?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-5105983701468968820</id><published>2009-08-13T10:01:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T15:50:47.392-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Touhou'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3DeT'/><title type='text'>Iniciativa 3D&amp;T Alpha - Keine Kamishirasawa</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2009/08/13/iniciativa-3dt-alpha-keine-kamishirasawa/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2009/08/13/iniciativa-3dt-alpha-keine-kamishirasawa/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2009/08/13/iniciativa-3dt-alpha-keine-kamishirasawa/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gensoukyou, o mundo de Touhou Project, se originou de um poderoso ritual que selou um determinado trecho de terras "mal-assombradas" do Japão antigo em uma barreira mística, que separou essa região do resto da Terra, incluindo os humanos do local e os próprios criadores da barreira mística.&lt;br /&gt;
Desta forma, os humanos fundaram uma cidade onde poderiam ter segurança suficiente para viver, mesmo sob constantes ataques de youkai malignos. Esta cidade ficou conhecida pelo nome de Vila Humana.&lt;br /&gt;
Os humanos desta cidade não apenas desenvolveram seu poder espiritual sem perderem sua humanidade, mas também se livraram do preconceito inerente de suas contra-partes terrestres: se você é diferente e não come carne humana, seja bem-vindo!&lt;br /&gt;
Mesmo alguns de seus governantes e cidadãos mais ilustres são youkai poderosos, sendo que esta matéria vai tratar da figura mais ilustre dentre eles.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 24px;"&gt;Keine Kamishirasawa&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;No final da passagem, havia uma pequena aldeia onde os humanos viviam.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Mas ao alcançá-la, a aldeia não seria encontrada em parte alguma...&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="keine_display.jpg" height="768" src="http://img229.imageshack.us/img229/9573/keinedisplay0002.jpg" style="display: block; height: 768px; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center; width: 556px;" width="556" /&gt;Não se sabe nada sobre seu passado, mesmo porque ela deve ter utilizado seus poderes para ocultá-lo de todos.&lt;br /&gt;
Keine passa a maior parte de seu tempo como professora de história na Escola da Vila Humana, sendo que a maioria de seus alunos acha suas aulas extremamente enfadonhas. Em compensação, qualquer ato de rebeldia da parte do aluno é punida com uma ou mais cabeçadas.&lt;br /&gt;
Apesar de possuir um emprego relativamente comum, a função principal de Keine é como guardiã da Vila Humana, na qual ela dá o melhor de si.&lt;br /&gt;
Seus recursos são fantásticos, capazes de suprepujar a maioria dos youkai que atacaram a vila em seus vários séculos de existência (houveram algumas excessões, mas a vila continua de pé).&lt;br /&gt;
Para isso, Keine possui os poderes metamórficos de uma Mulher-Hakutaku, além da capacidade de ocultar a história (na forma humana) ou criá-la (na forma híbrida). Para Keine, a história não é algo que se cria sozinha - para existir, a história precisa ser documentada.&lt;br /&gt;
Na forma humana, Keine possui olhos castanhos, cabelos prateados com algumas mechas azuis, e usa um chapéu que lembra uma casa com uma fita vermelha amarrada. Ela se veste com uma roupa azul com mangas brancas, e usa uma fita vermelha debaixo do colarinho.&lt;br /&gt;
Durante a lua cheia (e Apenas durante a lua cheia, mesmo que seja de dia), sua aparência muda radicalmente: seus olhos ficam vermelhos (e continuam sendo dois), seu cabelo fica prateado com algumas mechas verdes, e nascem dois chifres em sua cabeça, sendo que o chifre esquerdo fica com um laço vermelho. Seu vestido se torna verde-escuro com mangas brancas, mas o laço preso ao colarinho continuará na cor vermelha.&lt;br /&gt;
Seus alunos dizem que, nesta forma, suas cabeçadas são ainda mais doloridas.&lt;br /&gt;
Keine é amável com qualquer cidadão da Vila Humana e qualquer estrangeiro pode conquistar sua amizade facilmente, mas sua personalidade muda completamente quando alguém coloca sua cidade em perigo.&lt;br /&gt;
Apesar do background de Keine descrevê-la como fortemente ligada a uma localidade do mundo de Gensoukyou, acredito que ela possa ser facilmente adaptada para uso em qualquer cenário de campanha.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Keine Kamishirasawa (12pontos)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F0, H2, R4, A1, PdF2, 20 PV's, 30 PM's&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Escala de Poder - Sugoi&lt;/b&gt;: o mínimo necessário para refletir o poder destrutivo apresentado nos jogos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Licantropo (0 pontos):&lt;/b&gt; Keine é uma Mulher-Hakutaku. Durante a lua cheia, ela se transforma em uma mistura de humano e hakutaku (veja mais à frente o que é, afinal, um hakutaku). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ocorre também uma mudança interior igualmente drástica: seu poder de "Esconder a História" passa a funcionar como um poder de "Criar História"! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta forma, Keine recebe F+1, A+1 e Monstruoso. Ao mudar sua forma, Keine também muda algumas de suas magias (descritas mais adiante).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Arcano (4 pontos):&lt;/b&gt; Keine possui poderes mágicos extremos. Sua lista de magias inclui o grupo inicial, mais &lt;i&gt;Invisibilidade&lt;/i&gt; (que representa a sua capacidade de "ocultar" a história, pois "o que não pode ser visto não pode ser documentado"), &lt;i&gt;Nulificação Total&lt;/i&gt; (permitindo a ela eliminar oponentes derrotados para sempre, se isso for conveniente) e &lt;i&gt;Vôo&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine possui uma variante de &lt;i&gt;Nulificação Total&lt;/i&gt; que gasta 5 PM's permanentes por cada uso ao invés de 50 PM's normais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando na forma de Mulher-Hakutaku, sua lista passa a ser o grupo inicial, mais &lt;i&gt;Visão do Passado Remoto&lt;/i&gt; (representando seu poder de "criar" a história, pois "a história só se torna história após ser documentada"), Desejo (permitindo a ela mudar acontecimentos, se isso for conveniente) e Vôo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os maiores tesouros de Keine são sua Nulificação Total e Desejo, que ela usa apenas em casos realmente extremos, como para se livrar de youkai derrotados que sejam extremamente vingativos...&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Especializações (1 ponto):&lt;/b&gt; Keine é uma professora de história, sendo que sua forma preferida de lidar com alunos desregrados é lhes dando uma cabeçada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ela possui as Especializações &lt;b&gt;História&lt;/b&gt; (de Ciência), &lt;b&gt;Pedagogia&lt;/b&gt; (de Idiomas, acho), mais &lt;b&gt;Intimidação&lt;/b&gt; (de Manipulação, sendo que uma escola de Gensoukyou é tão perigosa e violenta quanto as piores escolas da Terra, só que bem mais limpa!).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PM's Extras 1 (1 ponto):&lt;/b&gt; Keine possui poder místico maior que o normal para sua Resistência.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Código de Honra dos Heróis e da Honestidade (-2 pontos):&lt;/b&gt; Keine segue os mesmos princípios de Honra e Justiça que os Hakutaku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não se sabe se ela já possuia esses princípios antes ou depois de se tornar Mulher-Hakutaku, mas isso a impede de usar seus poderes para destruir Gensoukyou (algo que muitos youkai mais poderosos e antigos que ela já tentaram, por motivos diversos e geralmente banais).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Devoção (-1 ponto):&lt;/b&gt; Keine acredita que deve proteger a Vila Humana a todo custo, mesmo que isso signifique mentir, recusar pedidos de ajuda ou atacar humanos! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando Keine faz algo que não seja relacionado à proteção da Vila Humana, ela recebe um redutor de -1 em todos os seus atributos. Em compensação, sua Devoção está acima de seus Códigos de Honra, permitindo a Keine quebrá-los se eles de alguma forma entrarem em conflito com sua Devoção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: 24px;"&gt;Afinal, o que é um Hakutaku?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="Hakutaku no Zu.jpg" height="768" src="http://img229.imageshack.us/img229/5179/hakutakunozu.jpg" style="display: block; height: 768px; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center; width: 344px;" title="Hakutaku no Zu, por Gusukuma Seiho" width="344" /&gt;&lt;br /&gt;
Hakutaku - significando "Pântano branco" em japonês - é um youkai que representa ideais de honra e justiça. Ele se parece com um leão com rosto humano, possuindo um ou dois chifres na cabeça e nove olhos: três na face e três em cada lado do corpo. A maioria possui patas de cavalo, mas já foram retratados alguns com patas de leão, enquanto outros possuíam asas.&lt;br /&gt;
Lendas chinesas falam que um Hakutaku encontrou Huangdi, o Imperador Amarelo, enquanto este patrulhava e disse-lhe como lidar com 11.520 espécies de youkai. Huangdi compilou todas essas informações em um livro, que acabou por perder-se no tempo.&lt;br /&gt;
Não se sabe se Hakutaku ainda existem em Gensoukyou, mas nada nos impede de tentar "beliscar" suas estatísticas de combate, não é mesmo?&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Hakutaku (18 pontos)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F2, H2, R4, A2, PdF0, 20 PV's, 40 PM's&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Escala de Poder - Ningen&lt;/b&gt;: Apesar do grande poder, nada indica que hakutaku possuam poder destrutivo muito acima do padrão.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ataque Múltiplo (1 ponto):&lt;/b&gt; acredito que eles sejam bons em estraçalhar seus inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Boa Fama (1 ponto):&lt;/b&gt; como seres que representam ideais elevados, Hakutaku recebem os benefícios desta Vantagem.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Clericato (1 ponto):&lt;/b&gt; Hakutaku são servos das forças do bem, seja lá o que isso signifique em seu mundo de campanha.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Inimigo - Youkai (1 ponto):&lt;/b&gt; Hakutaku possuem tradição na luta contra Youkai malignos.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Magia Branca (2 pontos):&lt;/b&gt; Hakutaku conhecem as magias do grupo inicial mais Cura Mágica, Cura Mágica Superior e Cura de Maldição.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PM's Extras 2 (2 pontos):&lt;/b&gt; Hakutaku são seres místicos de imenso poder. Nada mais justo que eles possuam uma quantidade superior de PM's.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sentidos Especiais (1 ponto):&lt;/b&gt; Hakutaku possuem Faro aguçado, Infravisão e Ver o Invisível, típico de seres capazes de caçar o mal por mais sorrateiro que ele seja.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Vôo (1 ponto):&lt;/b&gt; mesmo quando não possuem asas, Hakutaku são capazes de voar.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Código de Honra dos Heróis e da Honestidade (-2 pontos):&lt;/b&gt; Hakutaku são seres honrados, sendo incapazes de mentir em benefício próprio, desobedecer as leis ou recusar um pedido de ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;big&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;O que é a Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha?&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/big&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img height="600" src="http://lh6.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3HQNHvIRlI/AAAAAAAAABQ/ee-B5BUOIcY/[UNSET].jpg?imgmax=800" style="display: inline; height: 600px; max-width: 800px; width: 600px;" width="600" /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É um projeto, cujo objetivo é criar e divulgar, de forma periódica, material de qualidade voltado para o jogo de RPG 3D&amp;amp;T Alpha, através dos blogs participantes da Iniciativa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada conjunto regular de artigos será temático; cada tema será escolhido em enquetes, divulgadas pelos membros da Iniciativa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui ficará a lista atualizada dos blogs participantes da Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.3det.com.br/" target="_blank"&gt;3D&amp;amp;T Online&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://aindanaotenhoblog.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Ainda Não Tenho Blog!&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://cronicasemarton.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Crônicas em Arton&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/" target="_blank"&gt;Dados Limpos&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://fabriciuskeitaro.multiply.com/" target="_blank"&gt;Distorções Metafísicas&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://doomsdaytopteam.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Doomsday Top Team&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://elfslair.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Elf's Lair&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://beholdercego.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Estalagem do Beholder Cego&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://www.grimoriodoarcano.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Grimório do Arcano&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://www.inominattus.com/" target="_blank"&gt;Inominattus&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://www.livreroleplay.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Livre Roleplay&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://masmorradescuidada.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Masmorra Descuidada&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://nonplusrpg.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Non Plus RPG&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Os arquivos perdidos d'O Anjo de Rocha&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://www.paragons.com.br/" target="_blank"&gt;Paragons&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://quatroventos.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Quatro Ventos&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://revistaacertocritico.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Revista Acerto Crítico&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Rodapé do Horizonte&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://uruburosa.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Taverna do Urubu Rosa&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://uchihadan.multiply.com/" target="_blank"&gt;Yomotsu Hirasaka&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais informações você encontra neste blog: &lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;a class="postlink" href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Os arquivos perdidos d'O Anjo de Rocha&lt;/a&gt;;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bem, assim encerro minha segunda participação no projeto Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha, mesmo que esteja muito atrasado. Valeu pelo apoio, pessoal! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;img alt="" class="zemanta-pixie-img" height="1" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=f946df3d-a231-830f-8671-75e4726e0055" width="1" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-5105983701468968820?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/5105983701468968820/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-alpha-keine-kamishirasawa.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/5105983701468968820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/5105983701468968820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-alpha-keine-kamishirasawa.html' title='Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha - Keine Kamishirasawa'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3HQNHvIRlI/AAAAAAAAABQ/ee-B5BUOIcY/s72-c/[UNSET].jpg?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-2783103497515954400</id><published>2009-08-02T23:51:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T15:33:11.601-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Touhou'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3DeT'/><title type='text'>Iniciativa 3D&amp;T Alpha - Prismriver Sister's</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2009/08/03/iniciativa-3dt-alpha-prismriver-sisters/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman;"&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;span style="font-size: 0.9em;"&gt;Estou aqui agora:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman;"&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;span style="font-size: 0.9em;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman;"&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;span style="font-size: 0.9em;"&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2009/08/03/iniciativa-3dt-alpha-prismriver-sisters/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2009/08/03/iniciativa-3dt-alpha-prismriver-sisters/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Times New Roman;"&gt;&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;span style="font-size: 0.9em;"&gt;Finalmente, minha primeira matéria para a Iniciativa, que é sobre o tema Música.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;As Poltergeist's Musicianas&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/big&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pétalas de cerejeira têm caído de sobre as nuvens. &lt;i&gt;&lt;br /&gt;
Será que o "Reisyouden", o lugar legendário, realmente existe?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;
&lt;img alt="" height="450" src="http://img81.imageshack.us/img81/9656/moe54009sampleb.jpg" style="display: block; height: 450px; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center; width: 600px;" title="Irmãs Prismriver" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A muito tempo atrás, havia um nobre chamado Prismriver. Ele foi abençoado com 4 filhas, que sofreram o infortúnio de ficarem orfãs enquanto cresciam. O atual nobre Prismriver não tinha nenhum outro parente, assim cada uma de suas filhas teve que se separar e viver de sua própria maneira.&lt;br /&gt;
A mais jovem e poderosa delas, Layla Prismriver, não pôde agüentar a solidão e então convocou três Poltergeists na forma das suas irmãs desaparecidas: Lunasa, Merlin e Lyrica. As quatro Irmãs Prismriver originais faleceram com o passar do tempo, mas as três Poltergeists convocadas permanecem neste mundo até os dias de hoje.&lt;br /&gt;
O trio poltergeist (daqui por diante chamadas de "Irmãs Prismriver", referindo-se ao trio e não às quatro irmãs do passado) possuem instrumentos fantasmagóricos que usam para produzir sons ou destruir seus desafetos, mas que não precisam das mãos - ou mesmo dos pés - para usar. Seus instrumentos sempre são vistos flutuando próximo a elas.&lt;br /&gt;
Atualmente, as Irmãs Prismriver fazem shows pelo mundo, sempre a pedido das mais poderosas deidades e famílias existentes.&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;Lunasa Prismriver &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Lunasa é a irmã mais velha e especializada em instrumentos de corda. Possui uma personalidade honesta e diligente, mas sua atitude melancólica a faz tender a tocar músicas que deprimem as pessoas. Possui cabelo curto e loiro, prefere roupas pretas e usa um broche em forma de lua no seu chapéu.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Lunasa Prismriver (12 pontos)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F0, H3, R1, A0, PdF3, PV's 5, PM's 15 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Escala de Poder - Sugoi&lt;/b&gt;: o mínimo necessário para refletir o poder destrutivo apresentado nos jogos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Poltergeist (4 pontos)&lt;/b&gt;: Lunasa recebe os benefícios de &lt;b&gt;Membros Elásticos&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Imortal 1&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PM's Extras 1&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Vôo&lt;/b&gt;. Possui &lt;b&gt;Instrumentos de Corda (de Artes)&lt;/b&gt; como Especialização Racial; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tiro Múltiplo (1 ponto)&lt;/b&gt;: Lunasa é o membro mais frágil da banda, mas possui de longe a melhor atuação solo das três.&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;Merlin Prismriver&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Merlin é a irmã do meio e perita em instrumentos de sopro. Apesar de tímida, sua música enaltece o espírito. Gosta de roupas brancas, possui cabelo longo e cacheado de cor azul, e um broche em forma de sol em seu chapéu.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Merlin Prismriver (12 pontos)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F0, H2, R3, A1, PdF2, 15 PV's, 25 PM's &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Escala de Poder - Sugoi:&lt;/b&gt; o mínimo necessário para refletir o poder destrutivo apresentado nos jogos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Poltergeist (4 pontos)&lt;/b&gt;: Merlin recebe os benefícios de &lt;b&gt;Membros Elásticos&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Imortal 1&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PM's Extras 1&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Vôo&lt;/b&gt;. Possui &lt;b&gt;Instrumentos de Corda (de Artes)&lt;/b&gt; como Especialização Racial; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;Lyrica Prismriver&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Lyrica é a irmã mais nova e astuta das três. Ela tenta conseguir que suas irmãs mais velhas acabem lutando por ela, sendo o tipo de pessoa capaz de prever vários passos antes de agir e maximizar seus ganhos com o mínimo de esforço.&lt;br /&gt;
Entretanto, isso não significa ela seja preguiçosa ou fraca - todas as três são capazes de realizar atuações solo fantásticas da mesma forma que trabalham juntas em seus shows.&lt;br /&gt;
Lyrica pode usar qualquer instrumento, mas ela é vista mais freqüentemente com instrumentos de percussão e seu teclado alado. Gosta de usar roupas vermelhas, possui cabelo curto castanho e gosta de usar um broche em forma de estrela cadente em seu chapéu.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Lyrica Prismriver (12 pontos)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F0, H2, R2, A1, PdF2, 10 PV's, 20 PM's &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Escala de Poder - Sugoi&lt;/b&gt;: o mínimo necessário para refletir o poder destrutivo apresentado nos jogos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Poltergeist (4 pontos)&lt;/b&gt;: recebe os benefícios de &lt;b&gt;Membros Elásticos&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Imortal 1&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PM's Extras 1&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Vôo&lt;/b&gt;. Possui &lt;b&gt;Instrumentos de Teclas (de Artes)&lt;/b&gt; como Especialização Racial; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Especializações (1 ponto)&lt;/b&gt;: Lyrica ampliou seu leque de intrumentos musicais adicionando Instrumentos de Corda, Instrumentos de Sopro e Instrumentos de Percussão, todas de Artes. Em outras palavras, praticamente não existe instrumento musical que ela não seja capaz de tocar! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: 18px;"&gt;&lt;b&gt;Poltergeist (4 pontos)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
No universo de Touhou Project, Poltergeists são um tipo especial de Construto, criados apartir da junção de um espírito convocado e um corpo humanóide artificial, como um manequim ou boneca de tamanho natural. Poltergeist's possuem uma enorme reserva de energia psiônica, assim como a capacidade de mover objetos e a si mesmos com seu poder mental. Poltergeist's em geral aprendem algum tipo de profissão e se aventuram para pôr em prática seus conhecimentos e adquirir novas capacidades.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Construto -&lt;/b&gt; Poltergeist's são construtos, apesar de sua natureza obviamente espiritual. Eles nunca precisam dormir, comer ou beber, são imunes a todos os tipos de venenos e doenças. Porém, Poltergeists possuem sentimentos, o que os tornam especialmente vulneráveis a magias que afetam a mente, mesmo não sendo criaturas vivas.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Energia Psiônica&lt;/b&gt; - Poltergeist's possuem uma poderosa bateria psiônica que os tornam diferentes da maioria dos construtos. Essa energia adicional lhes permite não só realizar mais ações sobrenaturais como também lhes dá o poder de voar e mover objetos à distância. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poltergeist's recebem &lt;b&gt;Membros Elásticos (Telecinese)&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PM's Extras 1&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Vôo&lt;/b&gt; como capacidades raciais.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Potencial Psiônico&lt;/b&gt; - Poltergeist's, assim como os Meio-Golens, podem aprender a usar magia normalmente. Porém, eles não recebem uma Escola de Magia bônus devido a isso - ela deve ser adquirida normalmente.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Potencial Profissional&lt;/b&gt; - Todo Poltergeist é voltado ao aprendizado de uma profissão específica, seja no campo das artes, ciência ou tecnologia.&lt;br /&gt;
Isso é representado pela aquisição de uma &lt;b&gt;Especialização&lt;/b&gt; qualquer, que deve ser escolhida quando o personagem é criado. Ao contrário do que se pode imaginar, possuir uma Especialização não torna a aquisição da sua respectiva Perícia completa mais simples (que continuará valendo 2 pontos para o Poltergeist).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Imortalidade&lt;/b&gt; - Por sua natureza espiritual, Poltergeist's não podem ser destruídos, no sentido próprio da palavra: seu corpo vai se esfarelar quando seus Pontos de Vida chegarem a zero, mas vai se reestruturar depois de algum tempo. Seu corpo também é capaz de restaurar danos recebidos durante suas aventuras.&lt;br /&gt;
Poltergeist's recebem os benefícios da vantagem &lt;b&gt;Imortal 1&lt;/b&gt; e podem recuperar PV's com descanso (mas nunca com poções, magias de cura e efeitos similares). Eles não podem ser consertados, mas qualquer magia que restaure PV's em Construtos funcionará em um Poltergeist.&lt;br /&gt;
&lt;big&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;O que é a Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha?&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/big&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img height="600" src="http://lh6.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3HQNHvIRlI/AAAAAAAAABQ/ee-B5BUOIcY/[UNSET].jpg?imgmax=800" style="display: inline; height: 600px; max-width: 800px; width: 600px;" width="600" /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É um projeto, cujo objetivo é criar e divulgar, de forma periódica, material de qualidade voltado para o jogo de RPG 3D&amp;amp;T Alpha, através dos blogs participantes da Iniciativa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada conjunto regular de artigos será temático; cada tema será escolhido em enquetes, divulgadas pelos membros da Iniciativa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui ficará a lista atualizada dos blogs participantes da Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.3det.com.br/" target="_blank"&gt;3D&amp;amp;T Online&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://aindanaotenhoblog.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Ainda Não Tenho Blog!&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://cronicasemarton.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Crônicas em Arton&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/" target="_blank"&gt;Dados Limpos&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://fabriciuskeitaro.multiply.com/" target="_blank"&gt;Distorções Metafísicas&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://doomsdaytopteam.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Doomsday Top Team&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://elfslair.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Elf's Lair&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://beholdercego.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Estalagem do Beholder Cego&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://www.grimoriodoarcano.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Grimório do Arcano&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://www.inominattus.com/" target="_blank"&gt;Inominattus&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://www.livreroleplay.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Livre Roleplay&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://masmorradescuidada.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Masmorra Descuidada&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://nonplusrpg.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Non Plus RPG&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Os arquivos perdidos d'O Anjo de Rocha&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://www.paragons.com.br/" target="_blank"&gt;Paragons&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://quatroventos.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Quatro Ventos&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://revistaacertocritico.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Revista Acerto Crítico&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Rodapé do Horizonte&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://uruburosa.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Taverna do Urubu Rosa&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt;
&lt;a class="postlink" href="http://uchihadan.multiply.com/" target="_blank"&gt;Yomotsu Hirasaka&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais informações você encontra neste blog: &lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;a class="postlink" href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Os arquivos perdidos d'O Anjo de Rocha&lt;/a&gt;;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E assim termino minha primeira participação na Iniciativa 3D&amp;amp;T, já preparando a matéria do próximo tema: Cidades!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;img alt="" class="zemanta-pixie-img" height="1" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=32945cf9-b1a1-8c1e-ba45-b7ddf1387bd0" width="1" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-2783103497515954400?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/2783103497515954400/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-alpha-prismriver-sister.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/2783103497515954400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/2783103497515954400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-alpha-prismriver-sister.html' title='Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha - Prismriver Sister&amp;#39;s'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_A092Sp46GXg/S3HQNHvIRlI/AAAAAAAAABQ/ee-B5BUOIcY/s72-c/[UNSET].jpg?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-2211197548803130982</id><published>2009-07-28T02:11:00.001-07:00</published><updated>2011-09-20T15:33:59.339-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Touhou'/><title type='text'>Touhou Project - Apresentação</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2009/07/28/touhou-project-apresentacao/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: blue;"&gt;Estou aqui agora: &lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2009/07/28/touhou-project-apresentacao/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2009/07/28/touhou-project-apresentacao/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
No final de 2008 até o presente momento, vários membros do &lt;a href="http://touhoubrasil.forum5.info/forum.htm" title="Fórum Touhou!"&gt;Fórum Touhou Brasil&lt;/a&gt; vêm trabalhando em uma adaptação para RPG de mesa deste que considero ser um dos melhores e mais brilhantes jogos de tiro vertical já feitos.&lt;br /&gt;
A série foi inicialmente desenvolvida por um homem chamado ZUN e seus colegas de classe como um projeto da Universidade Tokyo Denki, no Japão. Ele fez parte de um grupo chamado Amusement Makers, que por sua vez faz parte do departamento de Ciência e Tecnologia da instituição citada.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Seu primeiro release foi "Touhou: Highly Responsive to Prayers" de 1996, para um console chamado PC-98. Nele, Reimu Hakurei têm seu templo destruído e vai atrás dos responsáveis. O jogo em si parece uma versão avançada do Arkanoid: você, controlando Reimu Hakurei, deve fazer uma bola chamada "Esfera Ying-Yang" bater em cartas e inimigos para destruí-los, enquanto o ambiente começa a ser preenchido por disparos mortais. Abaixo um esboço da estrutura do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;img height="375" src="http://img198.imageshack.us/img198/556/th01screenlayouta.jpg" style="display: block; height: 375px; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center; width: 600px;" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Reimu. Evite que ela seja atingida por disparos ou pela sua própria arma!&lt;/li&gt;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;A Esfera Yin-Yang. A única coisa capaz de destruir as cartas e chefes de fase!&lt;/li&gt;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cartas. Cada uma concede pontos ao ser destruída e algumas escondem ítens. Se você destruir várias cartas seguidas sem deixar a Esfera tocar o chão, você recebe mais pontos.&lt;/li&gt;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Condição atual de Reimu: Vidas Restantes e Quantidade de Bombas&lt;/li&gt;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Pontuação Atual&lt;/b&gt;: &lt;b&gt;HI&lt;/b&gt; - Maior pontuação atingida; &lt;b&gt;得点 (Pontuação)&lt;/b&gt; - Sua pontuação atual&lt;/li&gt;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Contador de Combos&lt;/b&gt;: &lt;b&gt;MAX&lt;/b&gt; - demonstra o maior combo realizado durante esta fase; &lt;b&gt;連X (Combo)&lt;/b&gt; - seu combo mais atual&lt;/li&gt;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;残り時間 (Timer)&lt;/b&gt;: demonstra quanto tempo o jogador têm até que a mensagem HARRY UP apareça. Nesse ponto, a tela começa a ficar cheia de disparos inimigos&lt;/li&gt;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;A Fase atual e o nível de dificuldade escolhido&lt;/li&gt;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;Em 2002, ZUN fez seu primeiro jogo para a plataforma Windows, que se chama "Touhou: Embodiment of Scarlet Devil". Nele você deve escolher a sacerdotiza Reimu Hakurei ou a Maga Marisa Kirisame para tentar resolver o "Incidente da Névoa Vermelha", que cobriu seu mundo por completo, impedindo a passagem dos raios solares. Abaixo um esboço do jogo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt="Th06screenLayout.jpg" height="450" src="http://img198.imageshack.us/img198/5101/th06screenlayout0001.jpg" style="display: inline; height: 450px; width: 600px;" width="600" /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Seu personagem. No exemplo, trata-se de Reimu.&lt;/li&gt;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Pontuação do jogo&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;最高得点 (Maior Pontuação)&lt;/b&gt; - demonstra a maior pontuação atingida pelo jogador com a personagem atual, modo de disparo e dificuldade. &lt;b&gt;得点 (Pontuação)&lt;/b&gt; - sua pontuação atual.&lt;/li&gt;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;A quantidade de vidas remanescentes. Se a personagem estiver com sua Potência Máxima (128), o jogador pode levar sua personagem até a altura onde as vidas são listadas para coletar todos os ítens na tela (essa região é conhecida como "Point Collection", ou POC).&lt;/li&gt;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Condição atual da personagem. &lt;b&gt;Power&lt;/b&gt; - demonstra a potência atual de seus disparos, que aumentam à medida que você coleta ítens vermelhos, atingidno no máximo 128 pontos; &lt;b&gt;Graze&lt;/b&gt; - demonstra quantas vezes os tiros "passaram raspando" pela sua personagem; &lt;b&gt;点 (Ponto)&lt;/b&gt;: demonstra quantos "Point Ítens" você coletou durante o estágio, aumentando sua pontuação final.&lt;/li&gt;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Condição do Inimigo. &lt;b&gt;Número da Esquerda&lt;/b&gt;: demonstra quantas barras de energia o inimigo possui em sua reserva; &lt;b&gt;Número à Direita&lt;/b&gt;: demonstra quanto tempo falta até que a barragem de disparos do inimigo se auto-destrua. &lt;b&gt;Barra&lt;/b&gt;: demonstra quanto dano a barragem de disparos do inimigo pode suportar antes de ser dispersada.&lt;/li&gt;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;Em 2004, ZUN fez uma parceria com um grupo chamado Tasogare Frontier, que é famoso por criar jogos de luta Doujin, e lançou o jogo "Touhou: Immaterial and Missing Power". Neste jogo, Reimu e outras moradoras poderosas de Gensoukyou percebem que seu mundo estava sendo coberto por uma névoa mística extremamente poderosa, que forçava todos a festejar sem parar, sejam Humanos ou Youkai. Todas saem para investigar, o que seria ótimo, fora o fato de que toda essa movimentação era muito suspeita, e acabou servindo de desculpa para que elas começassem a lutar entre si!&lt;br /&gt;
O jogo é um tanto complexo para ser explicado em uma postagem, então ficam apenas alguns Snapshots.&lt;br /&gt;
&lt;img alt="Spell_1_lunatic.jpg" height="450" src="http://img198.imageshack.us/img198/585/spell1lunatic.jpg" style="display: inline; height: 450px; width: 600px;" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="Spell_3_easy.jpg" height="449" src="http://img198.imageshack.us/img198/5190/spell3easy.jpg" style="display: inline; height: 449px; width: 600px;" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="Spell_6_easy.jpg" height="449" src="http://img198.imageshack.us/img198/9527/spell6easy.jpg" style="display: inline; height: 449px; width: 600px;" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;
Por agora, Touhou Project possui 15 jogos oficiais, além de uma enorme base de fãs pelo mundo que não páram de produzir Jogos, Mangás, Músicas e demais homenagens a essa série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;img alt="" class="zemanta-pixie-img" height="1" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=ce74b977-d23d-8a29-9a26-f8b3105275f8" width="1" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-2211197548803130982?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/2211197548803130982/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/07/touhou-project-rpg-capitulo-1.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/2211197548803130982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/2211197548803130982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/07/touhou-project-rpg-capitulo-1.html' title='Touhou Project - Apresentação'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6829553086002787632.post-40430255094973044</id><published>2009-07-15T19:35:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T15:34:51.411-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Outros'/><title type='text'>Apresentando-me</title><content type='html'>&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;meta http-equiv="refresh" content="0;url=http://masmorradescuidada.com/blog/2009/07/16/apresentando-me/" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estou aqui agora:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.com/blog/2009/07/16/apresentando-me/"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;http://masmorradescuidada.com/blog/2009/07/16/apresentando-me/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como eu posso começar...&lt;br /&gt;
Sou RPGista, gosto de Touhou Project e só fiz este blog por sugestão de uma amiga.&lt;br /&gt;
A algumas semanas, estava tentando fazer uma adaptação para RPG de uma série de jogos eletrônicos chamada Touhou Project. Com a ajuda de outros fãs da série, que se reúnem no &lt;a href="http://touhoubrasil.forum5.info/forum.htm"&gt;Fórum Touhou Brasil&lt;/a&gt;, acabei fazendo enormes avanços.&lt;br /&gt;
Mas faz um bom tempo que este projeto está parado.&lt;br /&gt;
O Blog? A idéia passou a ficar atraente para mim depois que vi o sistema de comentários: eu posto algo e os demais usuários postam o que acharam, correções, sugestões, ameaças, etc.&lt;br /&gt;
Outra coisa é que este Blog vai ter material principalmente para 3D&amp;amp;T, já que eu não sou o único jogador de RPG beirando os 30 anos que aprecia sua simplicidade: falta uma regra para cobrir determinada situação? É só inventar uma e pronto!&lt;br /&gt;
Escolhi o nome "Masmorra Descuidada" para o blog porque é assim que ele provavelmente vai ficar, já que seu autor (eu) não pretende fazer atualizações constantes.&lt;br /&gt;
E também porque eu ainda não sei por onde começar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6829553086002787632-40430255094973044?l=masmorradescuidada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/feeds/40430255094973044/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/07/como-eu-posso-comecar.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/40430255094973044'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6829553086002787632/posts/default/40430255094973044'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/07/como-eu-posso-comecar.html' title='Apresentando-me'/><author><name>Demente</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373574596923864516</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/_A092Sp46GXg/TQToRTjXNBI/AAAAAAAAADg/D3nNkI-Bqzc/S220/raruto1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
